2009年史玉柱開端了反思與調(diào)劑,他意識到如果游戲的成敗與否全系于他一人的創(chuàng)意和研發(fā),那么這本身就是一件風(fēng)險極大的賭注。這一年,他開端了搭建研發(fā)平臺,對內(nèi)宣稱“去史玉柱化”,對外推出了“贏在偉人”打算。
對于《偉人》網(wǎng)游的失敗,他曾坦率地說:“上市之后公司內(nèi)部開端出問題了。公司膨脹了,大家富饒了,大公司病也來了。最典范的是,上市之后研發(fā)團隊的創(chuàng)業(yè)豪情消散了。一下子出了那么多千萬富翁,一些研發(fā)人員買了別墅開著好車上班,不再像以前那樣拼命了,心態(tài)與行動產(chǎn)生了很大轉(zhuǎn)變。比如有人在熱烈地探討什么車又出新款啦,有人密切關(guān)注哪里的別墅在打折促銷啦!
他認為這是《偉人》網(wǎng)游不成功的原因之一。于是史玉柱開端了“大事化小”地內(nèi)部創(chuàng)業(yè)改革,一開端的時候,他在研發(fā)團隊內(nèi)部推行項目承諾制度,但是后果不幻想。2008年四季度史玉柱下決心大刀闊斧,把研發(fā)人員全部歸入小的核算單位里,也就是讓他們籌集部分資金,加上公司投資,注冊一家自主經(jīng)營、自負盈虧的公司。一個項目組成立一個公司,團體入資占股51%,所有研發(fā)人員必須出錢,他們占領(lǐng)其余的49%股權(quán)。如果某個項目成功了,研發(fā)人員可以按比例享受分紅,如果呈現(xiàn)了一款比《征途》還火的游戲,就可以單獨去上市。如果項目虧損了,團體的51%必定虧掉,研發(fā)人員的49%也沒了。這樣一來,研發(fā)人員的壓力就大了。這樣以利益為紐帶,自主創(chuàng)業(yè)的豪情被調(diào)動起來。2009年,他們就注冊了7家公司,從當年7月1日開端按照內(nèi)部公司的模式正式運營。對此,史玉柱的斷定是:“7家公司,我不敢說能成事的有幾個,但是必定會有幾個項目表現(xiàn)不錯!
此后,偉人對外高調(diào)打造了“贏在偉人”,目標是想通過吸引外部網(wǎng)游人才加盟。為此,“贏在偉人”重在參股、控股一些好的游戲團隊。2009年,他們共投資了1億元,收獲了9個項目,今年的目標是投資2億元,打算收獲19個項目。其中,偉人網(wǎng)絡(luò)2009年7月投資杭州雪狼軟件的《仙途》,目前已經(jīng)進入內(nèi)測中,偉人擁有51%股份,因而得到了偉人研發(fā)團隊的傾力支撐。史玉柱認為《仙途》這款游戲沒有《征途》的光環(huán)暗影,所以非常看好?偛脛ケ憩F(xiàn), “《仙途》將是我們‘贏在偉人’打算第一款跟玩家會晤的大型新仙俠網(wǎng)游,我們打算把《仙途》打造為‘贏在偉人’的一個投資榜樣!
后記
不管史玉柱和他的團隊在消息發(fā)布會上怎么渲染《綠色征途》的創(chuàng)新,也不管《綠色征途》的事跡如何光鮮,但是在偉人網(wǎng)絡(luò)的未來發(fā)展版圖中,《綠色征途》充其量不過是一款承前啟后的過渡性產(chǎn)品,它過渡的不是資金,而是“寂寞”。偉人網(wǎng)絡(luò)缺乏的不是錢,而是一款有說服力的產(chǎn)品來向投資者闡明,這段時間的空白期他們在干什么,以此維系華爾街投資者們對他們的耐心。但是,這個過渡期有多長,不取決于《綠色征途》有多大的魅力,而取決于偉人能否像完善時空一樣,搭建一個源源不斷出新品的研發(fā)型平臺。否則,即使《綠色征途》過氣了,偉人網(wǎng)絡(luò)還是只得持續(xù)出品《征途》某某版,或者走“魔獸路線”,推出《征途2》《征途3》……但是那樣的路,越往后走越會難走。
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