其次,信息安全也指服務(wù)器的安全。隆重游戲有數(shù)萬臺服務(wù)器運(yùn)行,一旦呈現(xiàn)問題,成果不堪假想。隆重游戲嚴(yán)格保障服務(wù)器的安全,防止病毒入侵,確保信息不泄漏,同時(shí)優(yōu)化服務(wù)器性能,逐步形成一套完整的監(jiān)控系統(tǒng)。最后一個(gè)層次的信息安全是指內(nèi)部的信息安全。隆重游戲員工成百上千,如何在授權(quán)的情況下,將信息保密做好,這是日常信息安全的重點(diǎn)。這些內(nèi)部的信息安全包含游戲代碼等。
朱繼盛對信息安全的分類是按照游戲用戶、游戲信息以及游戲運(yùn)營這幾個(gè)層面劃分的。對于信息安全范疇比較熱門的CA 認(rèn)證話題,他說: “CA認(rèn)證涉及范疇廣,架構(gòu)復(fù)雜。CA證書該怎么安裝?裝在哪里?采用何種認(rèn)證方法?證書又該如何備份等?相干細(xì)節(jié)很多。隆重游戲也在考慮相干的技巧問題!
朱繼盛管理的技巧保障中心有130名員工,他們負(fù)責(zé)隆重游戲技巧平臺的開發(fā)、運(yùn)營和保護(hù),保證技巧平臺的穩(wěn)固和安全運(yùn)行。可以說,這個(gè)部門是隆重內(nèi)部服務(wù)和業(yè)務(wù)運(yùn)營最強(qiáng)盛的后臺保障,被譽(yù)為是“隆重持續(xù)快速發(fā)展最牢固的基石!
“對于網(wǎng)游的日常運(yùn)行,我們有一套完備的監(jiān)管系統(tǒng)。”朱繼盛說,隆重游戲日常管理有7×24小時(shí)的業(yè)務(wù)監(jiān)管部門,也有相干的處理平臺和完整的和諧機(jī)制,定期總結(jié)和上報(bào)異常事件。
在隆重游戲內(nèi)部IM軟件中,一旦游戲產(chǎn)生異常事件,朱繼盛將相干人員參加到IM平臺中,大家各司其職,形成全方位的保障系統(tǒng)。“游戲出異常的問題復(fù)雜,我們會(huì)排查各個(gè)環(huán)節(jié)。有的去看網(wǎng)絡(luò)服務(wù),有的抓包分析,有的看服務(wù)器狀態(tài)。通過對各類事件的會(huì)診,我們逐步消除問題,尋找根源,迅速解決異常事件。其實(shí),真正產(chǎn)生問題的處所很簡略,找到這一點(diǎn)卻很難,需要挨個(gè)排查故障。”
去年9月,網(wǎng)絡(luò)域名解析事件給他的印象較深。該事件是由于某播放軟件客戶端大批向網(wǎng)絡(luò)發(fā)送數(shù)據(jù)包,形成網(wǎng)絡(luò)堵塞,造成大面積域名解析錯(cuò)誤。隆重游戲通過監(jiān)測軟件發(fā)明在線玩家數(shù)目異常,新玩家進(jìn)不了服務(wù)器,立即啟動(dòng)應(yīng)急預(yù)案,迅速找到問題所在。
“現(xiàn)在,異,F(xiàn)象已經(jīng)成為日常工作的一部分!敝炖^盛笑著說,因?yàn)楸O(jiān)測和處理機(jī)制完備,隆重游戲已對異常現(xiàn)象見怪不怪。
未來游戲充滿想象
從事管理工作以來,朱繼盛不能像以往那樣,投入精力到技巧研發(fā)中,不過,他仍舊密切關(guān)注著新技巧的發(fā)展趨勢。
“隆重運(yùn)維游戲多,因此,如何均衡游戲服務(wù)器的負(fù)載平衡是一個(gè)問題!敝炖^盛說,隆重游戲的云盤算走在了業(yè)內(nèi)前列,這些年也在利用虛擬化技巧,均衡服務(wù)器,合理分配資源,最大程度地利用服務(wù)器資源。
以虛擬化為例,隆重游戲正在考慮將虛擬化利用到機(jī)房中,不是以單臺服務(wù)器為目標(biāo),而是以全部機(jī)房為實(shí)行目標(biāo),可節(jié)儉機(jī)房的占地面積,做好整體機(jī)房的虛擬化。
對于網(wǎng)絡(luò)游戲利用新技巧的未來趨勢,朱繼盛充滿了等待: “未來,網(wǎng)絡(luò)游戲的想象空間宏大。首先是人工智能的利用,人與電腦的完善聯(lián)合,讓玩家具有更完善的體驗(yàn),需要利用各類感應(yīng)技巧。其次是屏幕顯示技巧,利用腦電波的新技巧,也可能形成新的產(chǎn)業(yè)。最后是虛擬與現(xiàn)實(shí)技巧的聯(lián)合,比如在真實(shí)生活中,人手持地圖行走,游戲按照必定的規(guī)矩設(shè)置,含混了現(xiàn)實(shí)和游戲的界限,更具有沖擊力。”
“不過,我暫時(shí)能想到這些。未來,網(wǎng)絡(luò)游戲不止會(huì)利用到這些新技巧!敝炖^盛補(bǔ)充說。
在他看來,網(wǎng)絡(luò)游戲的管理者分為兩種類型。一種就是像技巧總監(jiān)那樣,對技巧在行,深入到游戲研發(fā)、制作方面,考核游戲的體驗(yàn)度等。其次是管理型的,具備必定的管理才能,組織一群人最大程度地施展效益,重視流程組織,設(shè)置公司規(guī)矩等。他認(rèn)為自己是后者,施展IT管理者的職能,這就是: “為什么重視IT技巧?因?yàn)樗茉诠珳睾托手g找到平衡,這也是信息化所能施展的效益,更是網(wǎng)絡(luò)游戲的本身!
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