本報訊(記者竇媛媛)本月1日起,中國首部專門針對網(wǎng)游管理和規(guī)范的部門規(guī)章《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行措施》開端履行。其中,最受關(guān)注的“玩家實名注冊”、“游戲環(huán)節(jié)不得設(shè)置強迫對戰(zhàn)”和“不得為未成年人供給虛擬物品交易服務(wù)”等條款,記者采訪發(fā)明,業(yè)內(nèi)人士對新條款的履行并不樂觀。
破解“實名制”:網(wǎng)上出售身份證號
16歲的《魔獸世界》玩家“肉餅”告訴記者,自己從來就沒為“網(wǎng)游實名制”這事兒操過心!拔覍W習成績一直不錯,老爸并不反對我利用課余時間打游戲,還把他的身份證號借給我注冊了!庇浾叨玫剑栌贸赡耆说纳矸葑C號創(chuàng)立游戲ID,就可以輕松規(guī)避“防沉迷系統(tǒng)”,游戲時間不受限制。
還有的玩家則通過“身份證生成器”這樣的軟件鉆政策的空子。此外,在一些購物網(wǎng)站上,倒賣身份證號的賣家數(shù)量不少,一個身份證號標價僅為20至35元不等。
記者發(fā)明,網(wǎng)游業(yè)界廣泛認為新政請求未成年人“實名制”,與2007年履行的防沉迷系統(tǒng)異曲同工。玩家要鉆空子,只需保證供給真實姓名和身份證號碼即可,但網(wǎng)游代理商無法辨認信息與玩家的對應(yīng)關(guān)系,因此可被輕易規(guī)避。
“不得強迫對戰(zhàn)”被指“一刀切”
“如果PVP服務(wù)器都強迫變成PVE,那可真是莫名其妙了!币豢顕a(chǎn)網(wǎng)游的玩家“信天下”告訴記者,他認為新政第十八條規(guī)定的“不得設(shè)置未經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶批準的強迫對戰(zhàn)”有些“一刀切”的嫌疑。
雖然此條款蘊含保護玩家設(shè)備賬號財產(chǎn)的良好因素,但實際上,不但很多玩家愛好通過互相PK的方法來娛樂減壓,而且包含《魔獸世界》等多款網(wǎng)游里的“PVP(玩家對戰(zhàn)玩家)”過程基本不會造成設(shè)備喪失。
業(yè)內(nèi)人士擔心“上有政策下有對策”
“新政如果能強力履行,會直接影響運營商控制的用戶數(shù)據(jù)的有效性!蹦尘W(wǎng)游企業(yè)相干負責人告訴記者,如果注冊門檻和監(jiān)管門檻都進步了,那么在線時長較多、設(shè)備花費較高的“優(yōu)質(zhì)用戶”都會減少。換言之,如果用戶在網(wǎng)游上耗費的時間變少,那么花重金購置虛擬設(shè)備的可能性就會變得更低。目前國內(nèi)風行的網(wǎng)游大多是“零門檻”,玩家無需付費就可以參與,運營商的利潤重要來自玩家為購置設(shè)備而支付的費用,因此新政會沖擊運營商的財源。
但對于新政叫!伴_箱子”等禁止引誘玩家花費虛擬幣的意圖,有業(yè)內(nèi)人士表現(xiàn),很可能會有很多變相的“開箱子”接連呈現(xiàn),即網(wǎng)游行業(yè)傳統(tǒng)的“上有政策,下有對策”局面。數(shù)據(jù)顯示,2010年第一季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入范圍達78.19億元,環(huán)比增加達4.1%。監(jiān)管的缺位,已經(jīng)成了中國網(wǎng)游業(yè)飛速發(fā)展的瓶頸。J202
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