十年策略競(jìng)技典范,打造自由競(jìng)技全新理念!逗脻h無(wú)敵在線》繼承《魔法門·好漢無(wú)敵》系列經(jīng)典,數(shù)據(jù)及內(nèi)容全部起源于《好漢無(wú)敵3》,將單機(jī)的策略競(jìng)技完善浮現(xiàn)。在《好漢無(wú)敵在線》公測(cè)一周年的日子里,讓我們一起感受好漢的無(wú)敵魅力,一起領(lǐng)略好漢玩家的無(wú)窮風(fēng)采。
好漢無(wú)敵在線
玩家簡(jiǎn)介:
Hacker,資深好漢無(wú)敵玩家,國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)級(jí)選手。好漢無(wú)敵3資深高玩,曾代表中國(guó)好漢無(wú)敵戰(zhàn)隊(duì)與國(guó)外選手比賽,并擊敗了來(lái)自俄羅斯等國(guó)家的選手,為中國(guó)的好漢無(wú)敵選手爭(zhēng)取聲譽(yù)。而此時(shí)的他也投入了《好漢無(wú)敵在線》中,和國(guó)內(nèi)玩家一齊享受網(wǎng)絡(luò)版好漢無(wú)敵的樂(lè)趣。
玩家靚照
戰(zhàn)績(jī):100-109大眾PK冠軍。
冠軍風(fēng)采
設(shè)備展現(xiàn):
炫酷設(shè)備
記者:你好,Hacker可以聊一下你是怎樣參加到好漢無(wú)敵在線的嗎?
Hacker:你好,首先我是單機(jī)H3的玩家,在一次很偶合的機(jī)會(huì)我看到了網(wǎng)絡(luò)版的好漢無(wú)敵,出于好奇,還有想認(rèn)識(shí)一些新朋友我就注冊(cè)號(hào)參加了,一直玩到現(xiàn)在。
記者:你太謙虛了,聽(tīng)說(shuō)你是H3的高玩,能講下單機(jī)的H3和好漢無(wú)敵在線有什么不同嗎?
Hacker:我在游戲中因?yàn)榧?jí)別所限,還沒(méi)有完整領(lǐng)略到高端競(jìng)技pk是什么樣,不過(guò)從對(duì)戰(zhàn)角度來(lái)說(shuō),我感到是將H3的戰(zhàn)術(shù)、攻略拷貝,很多單機(jī)的戰(zhàn)術(shù)伎倆都是可以通用的。所以我上手HOL不感到怎么難。在pk之前都是要分析對(duì)手和自己的優(yōu)劣勢(shì)的比較,有針對(duì)性地制定計(jì)劃的。
舉個(gè)例子說(shuō),上周拿的大眾冠軍,我在半決賽時(shí)遇到的是之前打敗過(guò)我?guī)状蔚膶?duì)手,我知道他只有一招鮮,就是用超級(jí)設(shè)備+鬼族兵+土系攻擊魔法。我只藥做到把御土練到9星,戰(zhàn)斗一點(diǎn)玄念都沒(méi)有。當(dāng)時(shí)押我贏的哥們們都賺了兩倍多。呵呵
記者:可以告訴下大家H3玩家如何快速融入到《好漢無(wú)敵在線》嗎?
Hacker:我感到第一是要防騙。雖然游戲的框架和H3一樣,但是很多設(shè)定是網(wǎng)游特定的,所以要交真摯的朋友,多學(xué)多問(wèn)。另外在選擇城堡時(shí)可以先選擇你在H3時(shí)擅長(zhǎng)的。比如我一直選的都是蠻橫戰(zhàn)士,因?yàn)楸緛?lái)H3我就更偏好力量好漢。而亡靈戰(zhàn)士也有很大的優(yōu)勢(shì),沼澤法也很厲害。要害看玩家個(gè)人了。我感到應(yīng)當(dāng)沒(méi)什么最強(qiáng),只有最愛(ài)好的就好。
記者:Hacker平時(shí)除了游戲還愛(ài)好做些什么。
Hacker: 平時(shí)的時(shí)候就是運(yùn)動(dòng),看看電影什么的。運(yùn)動(dòng),一般我就打打網(wǎng)球,北京冬天冷,沒(méi)措施室外運(yùn)動(dòng)。最近打算去游泳,騎馬。春天到了,要錘煉身材了。呵呵我最近剛參加了騎馬俱樂(lè)部有興趣一起啊。
記者:呵呵,《好漢無(wú)敵在線》馬上就一周年了,你有什么建議嗎?
Hacker: H3歷經(jīng)十年多了,HOL也快一年了。有這么多的人迷智慧對(duì)戰(zhàn),確定是有其道理的,我感到TQ可以開(kāi)發(fā)出這么一個(gè)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),確定有玩家會(huì)玩的,是屬于有群眾基礎(chǔ)的。其實(shí)平臺(tái)是現(xiàn)成的,就是怎么把H3對(duì)戰(zhàn)整合到TQ自己的平臺(tái)上來(lái)。這樣就需要有人來(lái)運(yùn)營(yíng)H3對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)了。其實(shí)你也應(yīng)當(dāng)注意到了這些年來(lái)民間的H3對(duì)戰(zhàn)比賽組織了一輪又一輪,那還是沒(méi)任何組織背景的情況下。重要看TQ運(yùn)營(yíng)這個(gè)游戲的思路了,H3確定不是泡菜游戲,小眾的有小眾的運(yùn)營(yíng)方法,做細(xì)分唄。
現(xiàn)在HOL升級(jí)的因素多,謀略比拼的因素少,我盼望以后策略的因素能加大。升級(jí)確定是有個(gè)頭的,總有玩膩的時(shí)候。謀略對(duì)戰(zhàn)就不同了,"與人斗,其樂(lè)無(wú)窮"。不說(shuō)別的,就H3里一張地圖"DW"(沙漠之戰(zhàn)"),玩了多少年了。要賺快錢,就做升級(jí)游戲;要想做長(zhǎng)期,還是要做好平臺(tái),讓有興趣的玩家同場(chǎng)競(jìng)技,這樣游戲的生命周期可以大大延伸。
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