6月7日,2D即時(shí)網(wǎng)游《降龍之劍》發(fā)布放棄前期數(shù)千萬的投資,重新注入上億資金,開端二次開發(fā)。在已經(jīng)通過封測(cè)取得了必定好評(píng)的時(shí)候發(fā)布棄用舊有版本而進(jìn)入幾乎等于是讓游戲脫胎換骨的二次開發(fā),支撐《降龍之劍》做出如此膽大的舉動(dòng)的,就是研發(fā)成功的次世代引擎。
引擎是游戲的心臟,它負(fù)責(zé)著一款游戲運(yùn)算、處理、承接、放出等所有的過程,大到數(shù)千個(gè)人物NPC的即時(shí)演算,小到玩家鼠標(biāo)在游戲中的每一寸移動(dòng),都和游戲引擎有著密不可分的關(guān)系。也就是說,一款游戲是否先進(jìn),完整就是在于它是否擁有一個(gè)優(yōu)良的引擎。
《降龍之劍》次世代引擎五大特點(diǎn):
1.運(yùn)算才能:畫面突破極致
引擎的運(yùn)算才能是其機(jī)能的基本,而對(duì)于運(yùn)算才能最大的體現(xiàn),就在畫面上。不同于其他人所想,其實(shí)2D游戲由于沒有了3D層面的限制,其畫面的精致度可以比3D好上數(shù)倍!督谍堉畡Α返拇问来孢\(yùn)算才能,足以撐起相當(dāng)于其他普通2D游戲4倍清楚度的畫面,也因此,玩家能在《降龍之劍》中獲得非一般的畫面享受。
2.附件配合:超真實(shí)音效
優(yōu)良的引擎能使游戲中的音效顯得更加逼真可靠,即使不用高端的音箱設(shè)備也可以達(dá)到幾可亂真的程度。同時(shí),次世代引擎下的音效還能讓距離、方位、乃至身邊的氣流都得到真實(shí)體現(xiàn),事物的遠(yuǎn)近、方向都能通過聲音來表達(dá),這就是所謂的3D圍繞音效。而這,也是《降龍之劍》新引擎帶給玩家的另一道感官盛宴。
3.承載當(dāng)量:同屏最大數(shù)量單位
屏幕承載量,就是玩家在一個(gè)游戲屏幕中能見到的最大單位數(shù)值。這個(gè)數(shù)值直接地考驗(yàn)著游戲引擎的前臺(tái)運(yùn)算當(dāng)量,《降龍之劍》的次世代引擎依附其強(qiáng)盛的承載才能,經(jīng)過測(cè)試,現(xiàn)在已經(jīng)能夠達(dá)到同屏幕承載2000單位的程度,這個(gè)數(shù)量幾乎是其他2D即時(shí)網(wǎng)游的20倍!
4.即時(shí)處理:真實(shí)場(chǎng)景感受
朝明夜暗的時(shí)間感,風(fēng)雨雷電的氣象設(shè)定,《降龍之劍》的次世代引擎為玩家打造了最真實(shí)的游戲環(huán)境。每分每秒都隨著時(shí)間變幻,多達(dá)16種的氣象狀態(tài),讓玩家在游戲中可以體驗(yàn)到媲美真實(shí),甚至趕超真實(shí)的場(chǎng)景體驗(yàn)。
5.其他幫助:動(dòng)態(tài)智能奇跡
《降龍之劍》次世代引擎幫助下的游戲,其戰(zhàn)斗過程絕對(duì)能讓玩家大呼過癮。流暢度自不必說,從戰(zhàn)斗的過程到戰(zhàn)斗的周邊環(huán)境設(shè)置也都經(jīng)過了精心的設(shè)置。戰(zhàn)斗的打擊感、臨場(chǎng)感、真實(shí)感,可以讓玩家獲得超出街機(jī)的感受。
全新的運(yùn)算才能,媲美3D的聲光處理后果,加上更強(qiáng)的容載量,次世代Unicorn引擎正好補(bǔ)充了《降龍之劍》之前技巧上的不足之處,同時(shí)也能使《降龍之劍》的優(yōu)良創(chuàng)意得以更好地表現(xiàn)出來。
只有有了好的基礎(chǔ)才干做出好的產(chǎn)品,信任在次世代Unicorn引擎的帶動(dòng)下,《降龍之劍》將取得2D即時(shí)網(wǎng)游史上重大的突破,而在不久之后,二次開發(fā)完成的《降龍之劍》必定能以絕對(duì)王者的姿勢(shì)使2D即時(shí)網(wǎng)游市場(chǎng)產(chǎn)生重大的變更。
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