ChinaJoy 2011,除了國(guó)內(nèi)媒體之外,也有來(lái)自全球各地的媒體記者在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了報(bào)道。
近日,日本游戲媒體4gamer發(fā)表標(biāo)題為“從游戲消費(fèi)方變成供應(yīng)方,看到巨大市場(chǎng)的現(xiàn)在”的報(bào)道,發(fā)表了對(duì)本屆ChinaJoy的看法。文中,稱贊“ChinaJoy已成長(zhǎng)成為全球?yàn)閿?shù)不多的大規(guī)模游戲相關(guān)活動(dòng)之一”的同時(shí),還指出“展會(huì)依然是以現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)為中心舉辦,試玩機(jī)的數(shù)量還是很少”。

以下是譯文:
7月28日,中國(guó)最大的游戲展ChinaJoy 2011在上海新國(guó)際博覽中心舉辦。此次展會(huì),與只是停留在游戲展的以往不同,通過(guò)舉辦開(kāi)發(fā)者會(huì)議、游戲商務(wù)會(huì)議、游戲外包大會(huì)等成長(zhǎng)成為全球?yàn)閿?shù)不多的大規(guī)模游戲相關(guān)活動(dòng)之一。
從今年ChinaJoy增設(shè)1個(gè)展廳,作為B2B館(商務(wù)館)中可以看出當(dāng)今市場(chǎng)的動(dòng)向。今年ChinaJoy向普通觀眾開(kāi)放的展廳有4個(gè),1個(gè)展廳的大小比日本幕張展覽館(東京電玩展的舉辦地)的1個(gè)展廳大不少。而從展會(huì)面積上來(lái)說(shuō),ChinaJoy對(duì)外展廳,就已經(jīng)達(dá)到了東京電玩展的規(guī)模。而且,增設(shè)安靜的B2B展廳是值得稱贊的地方。
ChinaJoy 2011從7月28日開(kāi)始到7月31日之間舉辦,為期4天。出展的游戲大部分都是網(wǎng)絡(luò)游戲,雖然展會(huì)中有一些新作首次公開(kāi),但也有不少目前正在運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲。而且,展會(huì)依然是以現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)為中心舉辦,試玩機(jī)的數(shù)量還是很少。
縱觀今年的ChinaJoy,武俠題材的網(wǎng)絡(luò)游戲最多,且有不少2D和2.5D的網(wǎng)絡(luò)游戲。同時(shí),也能看到夾雜在其中的杰作和非中國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲。 相關(guān)閱讀