新浪科技訊 北京時(shí)間8月10日晚間消息,摩根士丹利周二在一份研究報(bào)告中稱,對(duì)于中國網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)商而言,游戲質(zhì)量是博得市場份額的最重要因素,而偉人網(wǎng)絡(luò)正致力于游戲質(zhì)量優(yōu)化和新游戲的開發(fā)。同時(shí),摩根士丹利將偉人網(wǎng)絡(luò)股票評(píng)級(jí)為增持。
以下為摩根士丹利報(bào)告內(nèi)容:
營收低于預(yù)期:偉人網(wǎng)絡(luò)2010年第二季度營收為國民幣3.22億元,環(huán)比增加6%,同比下滑12%,較我們的預(yù)期低2%。每股美國存托股攤薄收益國民幣0.79元,環(huán)比增加1%,同比下滑20%,較我們的預(yù)期低5%。
積極因素:1)網(wǎng)絡(luò)游戲活潑付費(fèi)賬戶(APA)環(huán)比增加4.5%,網(wǎng)絡(luò)游戲平均同時(shí)在線玩家數(shù)量(ACU)環(huán)比下滑13.9%。2)網(wǎng)絡(luò)游戲平均付費(fèi)用戶收入(ARPU)環(huán)比增加1.4%,重要得益于《征途Online》的出色表現(xiàn)。
消極因素:運(yùn)營利潤率為56%,環(huán)比下滑2.5%,重要是由于推廣新游戲?qū)е逻\(yùn)營費(fèi)用增加所致。
游戲質(zhì)量是市場份額的保證:我們批準(zhǔn)偉人網(wǎng)絡(luò)的觀點(diǎn),游戲質(zhì)量是博得市場份額的最重要因素,因?yàn)椋?)競爭加劇。我們預(yù)計(jì),2009年共有200款至300款新游戲,但獲得宏大成功的還不足5%。2)網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)購物和社交游戲的崛起也占用了網(wǎng)民的很大一部分時(shí)間。3)中國游戲玩家對(duì)游戲質(zhì)量的請(qǐng)求越來越高。據(jù)我們觀察,偉人網(wǎng)絡(luò)正致力于游戲質(zhì)量優(yōu)化和新游戲開發(fā)。(李明)
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