在剛剛結(jié)束的第三屆中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)上,國內(nèi)外游戲開發(fā)者共聚一堂,繚繞游戲研發(fā)中的技巧、管理等方面共同關(guān)注的話題凝聽演講展開研究�?v觀本屆CGDC,給人最突出的一個感到就是國內(nèi)游戲研發(fā)特別是網(wǎng)游研發(fā)已經(jīng)走出最初的小作坊式模式,與國際游戲研發(fā)行業(yè)日趨融合,真正成熟起來了。各網(wǎng)游研發(fā)企業(yè)之間的競爭,已經(jīng)越來越體現(xiàn)在研發(fā)過程管理、研發(fā)效率進步級方面。因此,知識管理、迅速開發(fā)等國外軟件開發(fā)中的先進理念也越來越為各網(wǎng)游研發(fā)企業(yè)器重。在CGDC會議上,由SmileGate公司制作人和工作室經(jīng)理Chris Sungmin Hong所作的演講“在線游戲發(fā)展中實用的迅速開發(fā)技巧”就吸引了不少聽眾,足見寬大開發(fā)者對于迅速開發(fā)的追捧。

在CGDC上發(fā)表有關(guān)迅速開發(fā)技巧演講的Chris Sungmin Hong先生
與普通游戲開發(fā)者對迅速開發(fā)的熱情相比,游戲企業(yè)中的幾家上市公司在戰(zhàn)略布局上對于引進迅速開發(fā)理念,進步企業(yè)研發(fā)管理競爭力的舉動更顯示出其在網(wǎng)游研發(fā)企業(yè)核心競爭力中的份量。騰訊游戲總裁任宇昕在與CGDC同時舉辦的ChinaJoy高峰論壇上,就表現(xiàn)當研發(fā)企業(yè)控制了自主開發(fā)才能以后將“能夠通過迅速開發(fā)、快速開發(fā)來很好地達到用戶需求的變更”。

騰訊游戲總裁任宇昕在ChinaJoy高峰論壇上演講
而另外一家網(wǎng)游巨頭隆重公司,則通過采用國際著名的游戲研發(fā)管理工具DevSuite研發(fā)管理系統(tǒng)工具從而更好地改良研發(fā)管理過程。DevSuite研發(fā)管理系統(tǒng)工具是由國際著名的行業(yè)研發(fā)管理工具供給商TechExcel公司開發(fā)的專門針對游戲研發(fā)過程的迅速開發(fā)工具。利用DevSuite研發(fā)管理系統(tǒng)工具,游戲企業(yè)可以更好地將游戲研發(fā)中的計劃策劃、美術(shù)設(shè)計、代碼編寫、項目管理以及項目測試等環(huán)節(jié)整合組織起來,高效調(diào)配各種資源,讓以往需應(yīng)用的多個疏散管理工具變成了集成化平臺,使得研發(fā)過程的信息有效整合并最大化其價值。從而極大地進步了研發(fā)效率,避免重復(fù)化工作和資源浪費,保證游戲產(chǎn)品按時交付利用。
在引進利用DevSuite這樣的迅速開發(fā)管理工具的同時,隆重游戲還提出了軟服務(wù)戰(zhàn)略,由開發(fā)工具供給企業(yè)TechExcel為游戲研發(fā)項目組供給方法論培訓、團隊應(yīng)用咨詢、梳理工作流程、安排初始化實行等服務(wù),以給予游戲研發(fā)團隊最好的技巧服務(wù)支撐,保障隆重游戲戰(zhàn)略的施行。
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