《好漢連Online》是一款大型多人在線即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,它以真實(shí)戰(zhàn)斗為底本,其中的建筑、兵器、服裝等都源于真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可以扮演一名指揮官,在廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)自己的將軍幻想。
對(duì)于每一個(gè)都懷揣著軍人情節(jié)和戰(zhàn)斗幻想的人們來(lái)說(shuō),《好漢連Online》的呈現(xiàn)無(wú)疑是個(gè)久違的歸宿。吹響號(hào)角,指揮部隊(duì),向著勝的目標(biāo)沖刺!
WCG是即時(shí)戰(zhàn)略類游戲愛好者共同關(guān)注的年度盛事。《好漢連Online》正在舉辦的WCG2010全國(guó)提拔賽,為每游戲愛好者供給了一條通往WCG全國(guó)總決賽的道路。本次提拔賽中,采用的是1V1戰(zhàn)斗模式,淘汰賽制。
要成為最終的成功將軍,除了在陌路相逢的對(duì)手面前保持鎮(zhèn)定,更要對(duì)照賽的地圖有著絕對(duì)清楚的認(rèn)識(shí)。1V1地圖“斯特茲多夫”便是本次比賽的戰(zhàn)斗地圖之一。
斯特茲多夫作為一個(gè)工業(yè)園區(qū),擁有眾多倉(cāng)庫(kù)作為保護(hù)建筑。與其他地圖不同的是,斯特茲多夫地圖上資源散布呈不對(duì)稱狀態(tài)。地圖東側(cè)有工業(yè)區(qū)唯一的一個(gè)+16油料點(diǎn),在戰(zhàn)斗前期,可謂是雙方爭(zhēng)取的焦點(diǎn)。
從地圖上看,兩者達(dá)到+16資源點(diǎn)距離相差不多,如果從兵種出生起,就直接奔赴資源點(diǎn),時(shí)間間隔也會(huì)較小。然而,如果指揮官將全部作戰(zhàn)精力集中于大資源點(diǎn),則敵軍將有很大機(jī)會(huì)成功切點(diǎn),將己方的所有補(bǔ)切斷。因此,最穩(wěn)妥的作戰(zhàn)方法,是在兼顧爭(zhēng)取2個(gè)+10油料的同時(shí),向+16油料點(diǎn)發(fā)動(dòng)激烈的沖擊。
戰(zhàn)斗中后期,在油料滿足雙方的初步需求之后,戰(zhàn)斗的焦點(diǎn)便轉(zhuǎn)向了中部戰(zhàn)場(chǎng)。欄桿圍起的倉(cāng)庫(kù)和房屋,在兩個(gè)成功點(diǎn)中間矗立,看護(hù)著周圍若干個(gè)資源點(diǎn)。一旦任意一方突破中部防線,即可迅速達(dá)到對(duì)方的“高!鼻悬c(diǎn)地帶。因此,這塊中部區(qū)域,將是雙方?jīng)_鋒的前線地帶。
眾多的倉(cāng)庫(kù)和房屋,給了重機(jī)槍小隊(duì)進(jìn)駐和隱匿的機(jī)會(huì),也給噴火工程兵,施展?jié)撃艿牧紮C(jī)。然而,優(yōu)良的指揮官不會(huì)讓別人知道,自己的舉動(dòng)打算。他們用最奇特的戰(zhàn)術(shù),打出一片屬于自己的成功天地。
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