6月12日消息,不久前,兩兄弟在筆記本上鼓搗出一款游戲,然后放在iPhone利用商店里。正是這款小游戲讓日本游戲開發(fā)商Square Enix Holdings Co.和Capcom Co.坐立不安。蘋果手機里的游戲《涂鴉跳躍》(Doodle Jump)已經(jīng)在iTunes商店里下載了400萬次,位居iPhone利用100強第四位,這款99美分的游戲在Facebook擁有17萬名追隨者。
對于日本的一些游戲開發(fā)商來說,要在蘋果手機設(shè)備上推出一個重量級游戲十分艱苦,它需要投入數(shù)百萬美元、需要一個有發(fā)明力的團隊、需要數(shù)年時間去開發(fā)。Square Enix從沒有擠進蘋果100強,而Capcom的99美分智力比賽游戲排在98位,在100強中就連游戲王者暴雪也只有兩款。
Capcom總裁Haruhiro Tsujimoto說:“在我們的包裝性軟件業(yè)務(wù)中,蘋果設(shè)備的成功是我們的關(guān)注源。iPhone的需求已經(jīng)擴散到偶然用戶,隨著iPad的推出后果將放大,它用自己的方法成為一個游戲平臺,這個市場已經(jīng)無法疏忽。”
在iTunes利用商店中,排在第一位的99美分的游戲由一家小公司開發(fā),它只有17名員工。
新的iPhone
據(jù)舊金山研究公司Flurry的報告,去年iPhone與iPod篡奪了美國視頻游戲軟件5%的市場,達5億元范圍;比一年前同比增5倍。今年利用軟件的銷售額將達到7.6億美元。
本月末蘋果新iPhone 4將上市,它擁有更高清的屏幕,更快的處理器,加上把持裝置的改良,因而更合適玩游戲。
本周早期,喬布斯已經(jīng)預(yù)計全球iPhone、iPod Touch和iPad銷量本月將過億,它超過了任天堂Wii、微軟Xbox 360和索尼PS3。In-Stat的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,蘋果利用的平均定價為2.9美元,而PS3、Xbox 360游戲則為60美元,任天堂DS游戲單價也達35美元。
一款暢銷游戲的神奇出生史
34歲的Igor Pusenjak設(shè)計了《涂鴉跳躍》(Doodle Jump),當(dāng)時他在紐約一家公司擔(dān)負兼職設(shè)計師時,閑時設(shè)計了此游戲。他的兄弟,32歲的Marko在筆記本上編好程序。2008年他們成立了Lima Sky,然后在2009年4月推出游戲。
Igor Pusenjak在郵件中說:“我們利用業(yè)余時間為蘋果開發(fā)利用,重要是晚上和周末。”他的二人公司“幾乎沒有才能對市場的轉(zhuǎn)變快速調(diào)劑!
到12月31日,動視暴雪擁有7000名員工,Capcom有3550人,Square Enix有3338人。
目前,動視暴雪以《吉它好漢》排在第二位,另外一款9.99美元的游戲排38位。去年,該公司營收42.8億美元,它也于去年開端為PS3和Xbox開發(fā)游戲。Square Enix在蘋果設(shè)備上有22款游戲,旗艦《最終幻想》角色扮演游戲售價8.99美元。該公司預(yù)計面向移動設(shè)備的內(nèi)容營收今年將占公司總營收的6.9%,而面對游戲機與PC的營收超過一半。(橋望)
起源:搜狐IT
【編輯:暖夏】 相關(guān)閱讀