后宮游戲是一款利用QQ群模仿宮廷生活的文字游戲。該游戲的核心內(nèi)容是“精力穿越”,參與者將自己代入一個假想的歷史朝代,扮演不同角色演繹世間百態(tài)。其實(shí),后宮游戲之所以風(fēng)行,是因?yàn)闀r(shí)下年輕人的骨子里都有著無法剔除的穿越情結(jié)。曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的《多啦A夢》與如今的“后宮游戲”并無本質(zhì)的差別。縱觀古今,凡是包涵“穿越”文化的文藝作品沒有不受歡迎的。所謂“后宮游戲”其實(shí)就是參與者將自己的“精力”通過幻想出來的“時(shí)空隧道”,送回到渴望生活的年代,重歷前塵舊夢的游戲。
幻想出來的時(shí)空隧道
穿越古代誰是皇帝
許多人認(rèn)為后宮游戲是一個皇帝與三千嬪妃的無聊生活。然而事實(shí)上,最初的后宮游戲卻并非如此。在最初的后宮游戲里,每一名參與者的地位都是平等的,玩家通過“宮斗”來不斷提升自己的地位,最終產(chǎn)生“皇帝”“皇后”與眾多“文武大臣”。而“宮斗”的核心玩法是吟詩對詞,參與者為了獨(dú)占鰲頭,不得不潛修古典文學(xué)從而使自己變得更強(qiáng),并最終坐上皇帝(皇后)的寶座。所以后宮游戲中的皇帝(皇后)并非稟賦神權(quán)的天之子(女),而是腹有詩書氣自華的才子、佳人。并且皇位并非永不變更,而是唯能者居之。
能者為帝
為后宮游戲正名
由于一些“偽后宮游戲”的呈現(xiàn),使得社會上產(chǎn)生了許多對后宮游戲的曲解言論。有人說后宮游戲是宣傳奴性,也有人說后宮游戲是90后無知少年們的自我膨脹……其實(shí)這些責(zé)備都是毫無道理的。如果他們接觸過正統(tǒng)的后宮游戲,就會發(fā)明,其實(shí)這是一種寓教于樂,能夠快速進(jìn)步青少年古典文化素養(yǎng)的好游戲。
能者為帝王
后宮游戲應(yīng)受寵
寓教于樂是教導(dǎo)的最高境界。若有一款能讓孩子們樂在其中,還能學(xué)到東西的游戲存在,我們?yōu)槭裁匆环智嗉t皂白的一味貶斥打壓呢?雖然一些“偽后宮游戲”損壞了正統(tǒng)后宮游戲的形象,但我們是否可以通過實(shí)踐測試,逐漸規(guī)范這樣的一種游戲方法呢?年輕人需要的是自制力的培養(yǎng)、寓教于樂的游戲,以及更多社會經(jīng)驗(yàn)的傳授。我們應(yīng)當(dāng)摒除傳統(tǒng)的自上而下的一味灌輸,轉(zhuǎn)而從教導(dǎo)的“有效性”方面來考量,給他們寬松的成長環(huán)境。社會文化和娛樂系統(tǒng),也必須減少功利主義,給予年輕人更多的關(guān)愛,讓他們在時(shí)代浪潮中,健康自負(fù)地成長。
后宮游戲應(yīng)受寵 穿越重歷前塵事
《穿越OL》是隆重游戲運(yùn)營的一款以好漢主義與純愛幻想為主題的回合制網(wǎng)游。游戲汲納“穿越文化”精粹,讓玩家在游戲中體驗(yàn)時(shí)空穿梭的神秘與時(shí)代變遷的魄力。在秉承了回合制網(wǎng)游上手快、操作簡略等特征的同時(shí),還創(chuàng)新參加了“變形系統(tǒng)”“飛翔系統(tǒng)”等個性玩法,以及海陸空全面出擊的新鮮體驗(yàn),造型新鮮可愛的戰(zhàn)寵、玩伴,開創(chuàng)策略制勝的回合戰(zhàn)斗模式,令讓玩家感受到時(shí)空穿越的魅力。
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