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近日,17173中國網(wǎng)游研發(fā)力量調查組訪問了上海大承網(wǎng)絡科技有限公司,據(jù)懂得,大承網(wǎng)絡在2009年被空中網(wǎng)收購后,有了更充分的資金保障,并能獲有到空中網(wǎng)在互聯(lián)網(wǎng)、手機業(yè)務等方面的資源共享,研發(fā)人數(shù)也增至200人左右,大承網(wǎng)絡副總裁蔣侃表現(xiàn)研發(fā)線將有更長遠的考慮,將在下半年于上海組建WEB團隊,北京另有2個項目在處于研發(fā)中,空中網(wǎng)旗下正在運營的游戲產(chǎn)品線也將并入大承子公司下,例如《惡魔法則》等。此外,空中網(wǎng)的企業(yè)文化也逐步被帶入大承網(wǎng)絡,為企業(yè)建設供給良好保障。
•大承今年的產(chǎn)品線發(fā)布計劃
1)下半年進行《俠客行》不刪檔測試;
2)9月-10月奇幻MMORPG《圣魔之血》將推出;
3)3DMMORPG《工夫2》明年上半年將推出,這是一款故事背景設定為近代,場景跨越佛山、京都、北平、上海灘、舊金山等的武俠產(chǎn)品,打斗感上要比《龍》來得強勁。
大承網(wǎng)絡副總裁蔣侃接收17173專訪
•新作《俠客行》力圖好玩而不復雜
《俠客行》玩法和故事背景與金庸同名原著關聯(lián)性并不大,更多的是注入中國傳統(tǒng)武俠元素,而重視游戲交互性層面的研發(fā)。該作于7月3日開端的為期一周刪檔測試,本次測試系統(tǒng)功效基礎開放,元寶可以自由交易,任務系統(tǒng)在保存操作方便的前提下,去除傻瓜式的模式,不會有內掛,不僅僅讓玩家看到數(shù)值在轉變。官方還是盼望玩家從動動手動動腦獲得樂趣,力圖好玩而不復雜趣,應當是介于魔獸世界和征途兩種模式之間。擬定8月中下旬進行不刪檔測試。
據(jù)悉,《俠客行》研發(fā)團隊于去年在上海組建,團隊骨干重要來自于大承其他成熟產(chǎn)品中有經(jīng)驗的從業(yè)人員,而不是其他公司產(chǎn)品的開發(fā)者。
在游戲推廣方面,大承網(wǎng)絡副總裁蔣侃表現(xiàn)個人不太認同游戲圈內類似“邀請蒼井空參加游戲發(fā)布”等挑釁道德底線的做法。他說:“不是眼球看到就結束了,還要玩家認同產(chǎn)品才有用。如此挑釁道德底線,對公司長遠發(fā)展,對游戲業(yè)轉變外人眼中低俗印象都是不利的。”據(jù)悉,之前大承的《龍》邀請了張杰來演唱主題曲,方文山譜曲,而這次《俠客行》的主題曲演唱以及代言人人選上,會尋找影響力會更大的人選。對此,蔣總還留了一個懸念給玩家:“他來自大陸,不是純粹的明星。他的個人形象是很符合玩酷,特立獨行的游戲作風和概念!敝劣诋吘故钦l,17173將在第一時間為寬大玩家揭秘。
•《俠客行》主推“玩酷”概念
在《俠客行》之前,不少武俠游戲都以純武俠,或者真武俠,旨在傳統(tǒng)武俠的宣傳,而《俠客行》卻推出“玩酷”概念。據(jù)悉,全部游戲強調戰(zhàn)斗暢快、玩法新潮、炫酷輕松的設計理念,并通過俠客行的題材,用網(wǎng)游這一表現(xiàn)情勢來詮釋出中華武俠的快意恩仇與俠骨柔情。這種概念也重要是吸引年輕一代玩家的注意力。
•《俠客行》游戲特點 四酷全書
外酷:酷要從頭開端,COSPLAY,時尚稱號,全身高低散發(fā)酷的味道。
內酷:由內的酷才是真的酷,十步殺一人,轉身出連招,從內而外的酷。
?幔核械呐判卸际菑摹翱帷背霭l(fā),新奇玩法讓你酷耍個夠。
玩酷:玩酷武俠,走不同路,玩出你獨一無二的“酷”。