進(jìn)入到2011年全球Face Book官方會(huì)員加入人數(shù)已經(jīng)達(dá)到6億人以上,其中的亞洲用戶人數(shù)就達(dá)到了1億6600萬(wàn)人以上規(guī)模,僅在韓國(guó)國(guó)內(nèi)也有366萬(wàn)名用戶選擇加入到Face Book網(wǎng)站注冊(cè)會(huì)員。
唯一進(jìn)入到Face Book平臺(tái)TOP100社交網(wǎng)絡(luò)游戲中排名第56位的游戲名稱叫《Train City》,這款游戲也是韓國(guó)國(guó)內(nèi)社交網(wǎng)絡(luò)游戲中官方玩家人數(shù)達(dá)到了225萬(wàn)人以上。另外,還有一款社交網(wǎng)絡(luò)游戲《Herocity》官方玩家人數(shù)達(dá)到了107萬(wàn)人排名在118位。

韓國(guó)國(guó)內(nèi)排名Face Book平臺(tái)TOP100中的游戲《Train City》
目前在Face Book平臺(tái)社交網(wǎng)絡(luò)游戲TOP100中第1位的游戲是美國(guó)zynga公司的《Cityville》官方游戲玩家人數(shù)達(dá)到8760萬(wàn)人,排名第2位的《Empires & Allies》官方游戲玩家人數(shù)達(dá)到4523萬(wàn)人,而這兩款游戲都是出自美國(guó)zynga公司。
雖然在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)中占有一席之地,可是社交網(wǎng)絡(luò)游戲取得的令人失望的成績(jī)不得不需要反思。 其中的原因也是社交網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)在韓國(guó)國(guó)內(nèi)還處于起步階段,而多少還需要更多游戲公司制作全新社交網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。
同時(shí),相對(duì)于很多韓國(guó)國(guó)內(nèi)社交網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司由于資金等原因很少考慮把游戲推向到海外市場(chǎng)進(jìn)行推銷宣傳。而且現(xiàn)在由于zynga公司的社交網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)中無(wú)人能敵。
所以直到現(xiàn)在還有很多韓國(guó)國(guó)內(nèi)社交網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司都比較害怕或者擔(dān)憂進(jìn)軍到國(guó)際市場(chǎng)。
對(duì)此,韓國(guó)LIFOinteractive公司任正民總裁表示,“韓國(guó)國(guó)內(nèi)各家社交網(wǎng)絡(luò)游戲公司的產(chǎn)品都是優(yōu)秀的,只是說(shuō)對(duì)于Face Book平臺(tái)是基于美國(guó)本土市場(chǎng)。當(dāng)然全球市場(chǎng)也需要有一定競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力才可以,而且作為韓國(guó)國(guó)內(nèi)社交網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司對(duì)國(guó)際市場(chǎng)趨勢(shì)還不是很熟悉和了解。所以,先期還是在韓國(guó)國(guó)內(nèi)打好堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)是比較明智的選擇!

2010年zynga公司推出的《Cityville》人氣非;鸨 相關(guān)閱讀