E3 2011展會(huì)期間,板垣伴信在接受某媒體記者采訪時(shí)候表示“日本游戲代理運(yùn)營(yíng)公司都不知道自己應(yīng)該做些什么工作,他們的思維好像是在幻想世界里徘徊有些讓我無(wú)奈”
板垣伴信曾是日本TEMCO的王牌制作人,包括《忍者龍劍傳》和《死或生》在內(nèi)的著名系列都出自他手。去年,這位特立獨(dú)行、崇尚暴力和美色的性格制作人離開(kāi)了自己效力多年的老東家,率新成立的英靈殿工作室加盟了西方游戲商THQ,正在打造原創(chuàng)新作《惡魔三人組》。
根據(jù)他本人的說(shuō)法,日本的游戲代理運(yùn)營(yíng)公司還不如美國(guó)本土的游戲代理運(yùn)營(yíng)公司。這其中存在的問(wèn)題是游戲制作人與游戲代理運(yùn)營(yíng)公司之間的互相溝通理解問(wèn)題。而且對(duì)于他們來(lái)說(shuō)應(yīng)該至少了解游戲的基本含義和概念。
板垣伴信還說(shuō)“美國(guó)本土的游戲代理運(yùn)營(yíng)公司和游戲制作人之間是經(jīng);ハ鄿贤ㄓ懻搯(wèn)題,他們之間都知道用什么樣的方法能夠制作出最好的游戲產(chǎn)品。而且還有各種的市場(chǎng)攻略計(jì)劃等內(nèi)容。
板垣伴信稱贊了THQ核心游戲負(fù)責(zé)人Danny Bilson,他說(shuō):“能與這種人共事非常有趣,如果日本游戲業(yè)也能有這種高層將會(huì)非常好!
反觀他對(duì)日本游戲代理運(yùn)營(yíng)公司表示“他們雖然說(shuō)是很了解和熱愛(ài)游戲,但是實(shí)際在我看來(lái)根本就不知道游戲應(yīng)該怎么制作。而且游戲運(yùn)營(yíng)部門(mén)也是如此,簡(jiǎn)直是讓無(wú)奈! 相關(guān)閱讀