3D軍事戰(zhàn)略網(wǎng)游《激戰(zhàn)海陸空》(簡稱HLK)擁有最逼真的飛行系統(tǒng)。得益于其的先進的Unity 3D引擎技術(shù),《激戰(zhàn)海陸空》最大程度的模擬真實飛行,再現(xiàn)多種戰(zhàn)機不同的飛行控制及各種控制翼面在復雜氣象條件下的真實飛行狀況!都(zhàn)海陸空》中每一架飛機的設(shè)計,都根據(jù)歷史上真實的飛機的圖紙設(shè)計而成,其機翼、機身、尾翼、起落裝置和動力裝置等全部仿真,同時都經(jīng)過Playnet公司獨有的風洞群軟件的反復測試和試驗,以使玩家在駕駛時乃至細微處都能感受和真實飛行一樣的氣動效果。同時《激戰(zhàn)海陸空》在細節(jié)上也真實模擬樂實際飛行效果,力求使玩家擁有最真實的飛行體驗。
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作為一款戰(zhàn)爭網(wǎng)游,《激戰(zhàn)海陸空》的空戰(zhàn)系統(tǒng)是別具一格且富有挑戰(zhàn)性的,其空戰(zhàn)系統(tǒng)完全是根據(jù)美方軍事訓練的飛行系統(tǒng)二次開發(fā)而成,并完美的植入游戲中,在游戲開飛機的難度幾乎與真實操作戰(zhàn)機是等同的難度,這與一般的飛行游戲有著很大區(qū)別,玩家需要對失速、能量管理、空氣動力學有些基本概念。其操作也有著最大程度的擬真,這對具有濃厚的FPS游戲元素的戰(zhàn)爭網(wǎng)游來說,可以說是史無前例。駕駛飛機的概念不簡單控制鼠標那樣輕而易舉的事情。不但FPS射擊要求上的精度,還需要飛行平衡性上的操控,一面躲閃地面敵人的炮擊,一面對付敵機的空中進攻。
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飛行系統(tǒng)作為《激戰(zhàn)海陸空》一個最大的亮點,但其上手操作的難度之高,卻令許多新手玩家望洋興嘆。因為游戲中的飛機,全部是二戰(zhàn)歷史上真實存在的飛機,各方面的操作性能和現(xiàn)代的軍用飛機不可同日而語。作為新手玩家來說,體驗游戲中的飛機首先要做好各種受挫的準備,尤其初次起飛的過程,沒有摔夠50架飛機就順利起航的玩家,可以算得上是飛行天才。而在所有的操作中,游戲飛機的操作是難中之難,起飛是一個難點,而長途飛行,殲滅一個目標更是難上加難。
起飛前
首先按“E”打開引擎。這時,你會看到機頭的螺旋槳由慢到快,發(fā)動機的聲音也會跟著有所變化,轉(zhuǎn)速達至全速大概需要3秒鐘的時間,這時按“’”鍵將螺旋槳的轉(zhuǎn)速調(diào)至最大,這樣才能確保飛機離開地面。然后需要逐次的按“F”鍵,直到儀表顯示最大值,這時你會感到飛機速度越來越快,甚至有種飄的感覺。這證明基本達到了飛機起飛的跑速。飛機從發(fā)動開始,到達到全速,大概需要15秒的時間。
當飛機偏離跑道,可按“/”鍵解開尾輪,再按“Z”或者“X”進行左右方向的調(diào)控。避免飛行前的撞到障礙物。
離開地面
第一次開飛機,最刺激的莫過于摔了無數(shù)架飛機,終于看到飛機離開地面,飛向藍天。
起飛最關(guān)鍵的是調(diào)節(jié)升降舵。在沒有搖桿的情況。升降舵的搖桿會隨著鼠標的移動會發(fā)生些變化;蛘甙(shift+W、shift+S、A、S)掌控好升降舵是起飛的關(guān)鍵,也是飛行在藍天上戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。通過鼠標上下左右移動,可以調(diào)節(jié)升降舵。當飛機在跑道達到全速,只需要將鼠標向上輕推(幅度不宜過大),這樣飛機才能與地面保持一個較小的角度起飛,對新手玩家來說,更容易控制。
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飛向高空
對新手玩家來說,升空并不意味著安全,因為升降舵的掌控難度,飛向高空更為安全些,這樣離地面墜毀會讓你有足夠的時間進行調(diào)整。當飛機發(fā)生傾斜時,按“A”和“D”進行調(diào)整,確保平衡。
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