目前,在游戲谷帶“主”字頭的研發(fā)人員以及其下一級的履行負責人,都在通過獵頭進行招聘,對于張福茂來說,這是一筆不少的預(yù)算,一年下來,單挖人的開銷,往往需要一兩百萬國民幣。
即便在人才爭取戰(zhàn)中下了血本,張福茂仍然感到到了乏力,事實 上,像游戲谷這樣的范圍,對人才而言往往是一種調(diào)和的選擇:供給比在大公司更大的空間,比創(chuàng)業(yè)更小的風險。但是,問題在于,一旦人才在大空間中打磨成熟, 往往會再往前邁出一步,開端創(chuàng)業(yè)。
“各大網(wǎng)游公司都有投資部門,聯(lián)合運營等模式也日 漸成熟,所以,在網(wǎng)游這個行業(yè),創(chuàng)業(yè)門檻不高,又有成功先例,創(chuàng)業(yè)熱情遠高于其他行業(yè)!睆埐哒f。
在張福茂看來,用更機動的機制,更大程度的把握“人”,也是隆重等網(wǎng)游公司,推行制作人制度,投資內(nèi)部的團隊,給出更高分成比例的原因所 在。眼下,張福茂同樣打算把這樣的管控方法引入游戲谷。
“單靠攔確定是攔不住的,你真要創(chuàng)業(yè),那我來投資你!
起源:21世紀經(jīng)濟報道 /張?zhí)扉?/P>
【編輯:暖夏】