在上周的公會(huì)峰會(huì)上公布了《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》未來(lái)更新的大量?jī)?nèi)容。對(duì)于那些沒(méi)有參與或是沒(méi)有通過(guò)直播視頻觀看會(huì)議的玩家我們列出了其中5項(xiàng)最大的值得期待的要點(diǎn)。
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1、遺產(chǎn)系統(tǒng)絕對(duì)精彩
BioWare在游戲發(fā)售時(shí)就宣布了遺產(chǎn)系統(tǒng),含糊的表示有助于游戲升級(jí)、小號(hào)以及含有很多有意思的東西。根據(jù)他們?cè)跁?huì)議上公布的內(nèi)容,或許的確如此。
在《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》中無(wú)論你的角色何時(shí)到達(dá)一個(gè)里程碑,比如完成一章主線任務(wù),達(dá)到最高等級(jí),在PVP中獲得很高的Valor等級(jí),積累了大量的Dark Side的點(diǎn)數(shù)等等,就能為該服務(wù)器上你創(chuàng)建的所有角色解開(kāi)很棒的獎(jiǎng)勵(lì)。你的Zabrak族西斯武士練到50級(jí)了?那么你所有的角色現(xiàn)在都學(xué)會(huì)一招強(qiáng)大的Force Choke技能,可以增加西斯武士的團(tuán)隊(duì)BUFF,不過(guò)無(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)和團(tuán)隊(duì)副本里使用。而你的Zabrak族不會(huì)再有職業(yè)類型限制,此外還有其他獎(jiǎng)勵(lì)。
最棒的獎(jiǎng)勵(lì)就是PVP中達(dá)到高等級(jí)后解開(kāi)了一整套為拳擊準(zhǔn)備的格斗技能,以及為飛船加裝訓(xùn)練假人、商販、信箱以及銀河貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)。不過(guò)即使你不喜歡練小號(hào),也能使用游戲貨幣來(lái)購(gòu)買所有這些獎(jiǎng)勵(lì)。
所有這些內(nèi)容都會(huì)在四月初上線的1、2補(bǔ)丁里出現(xiàn),但最大的游戲改動(dòng)會(huì)隨著1、3補(bǔ)丁到來(lái)。這個(gè)補(bǔ)丁中玩家可以在遺產(chǎn)系統(tǒng)里為每個(gè)角色購(gòu)買永久經(jīng)驗(yàn)值加成物品,讓那些不愿意再重頭練級(jí)的玩家能夠迅速建立起新的角色。
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2、Bioware承認(rèn)的失誤
開(kāi)發(fā)者在會(huì)議上承認(rèn)了游戲中出現(xiàn)的開(kāi)發(fā)失誤。能夠看到他們坦率的指出自己的錯(cuò)誤讓人振奮。下面是他們認(rèn)為的部分游戲中的大問(wèn)題。
團(tuán)隊(duì)副本BUG多多,難度也沒(méi)有達(dá)到預(yù)期
野外PVP,尤其是Ilum是徹底的失敗【相關(guān)閱讀:《星球大戰(zhàn)OL》重演《WOW》奧山對(duì)刷事件】
游戲世界需要更多的互動(dòng)
游戲的公會(huì)功能太簡(jiǎn)陋
雖然他們沒(méi)說(shuō)對(duì)現(xiàn)在的界面不滿意,但是列出了1、2補(bǔ)丁里的大量界面改動(dòng),還表示這只是要修改內(nèi)容的5%。
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3、開(kāi)發(fā)者有切實(shí)的計(jì)劃來(lái)解決,至少改進(jìn)這些失誤
并非所有問(wèn)題都容易解決,但是開(kāi)發(fā)者還是有計(jì)劃要修復(fù)這些問(wèn)題
目前團(tuán)隊(duì)副本的BUG是最優(yōu)先的解決對(duì)象。未來(lái)的團(tuán)本中(包括1、2補(bǔ)丁里新增的),噩夢(mèng)模式會(huì)變得更加具有挑戰(zhàn)性,專門為最核心的玩家準(zhǔn)備。另一方面,普通模式會(huì)成為故事模式,會(huì)更加簡(jiǎn)單。這樣做的原因是為了讓所有玩家都能夠在故事模式里體驗(yàn)副本內(nèi)容,目前游戲只有38%的滿級(jí)玩家進(jìn)入過(guò)團(tuán)隊(duì)副本。困難模式會(huì)是為公會(huì)團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備的首選模式。
開(kāi)發(fā)者將會(huì)重新設(shè)計(jì)Ilum,他們野外PVP需要重新制作才能達(dá)到目標(biāo)。同時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)的排名PVP會(huì)為PVP玩家提供一塊競(jìng)技和獲得獎(jiǎng)勵(lì)的場(chǎng)地。
根據(jù)玩家的系統(tǒng)配置,游戲的世界里不可點(diǎn)擊的NPC數(shù)量有所差別。制作者希望調(diào)整這個(gè)功能讓主要的區(qū)域和地點(diǎn)有更多的人物出現(xiàn)。
公會(huì)內(nèi)容會(huì)在下面的第五點(diǎn)提到
在補(bǔ)丁1、2里,用戶界面將可以完全自定義:屏幕上的所有元素都可以拖拽,設(shè)定大小,變更。這些設(shè)定可以存做為模板,游戲也提供了少許默認(rèn)模板可以使用,包括一種類似于WOW的模板。
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4、PVP很重要
專門為PVP而購(gòu)買《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》的玩家恐怕不占多數(shù)。故事和星球大戰(zhàn)才是這個(gè)游戲的兩大賣點(diǎn),但即使如此,PVP依然成為玩家群體中不可或缺的一項(xiàng)內(nèi)容。超過(guò)50%的玩家每天都打戰(zhàn)場(chǎng)。開(kāi)發(fā)者認(rèn)為這是因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)排隊(duì)和進(jìn)入非常簡(jiǎn)單。于是他們擴(kuò)充的PVP開(kāi)發(fā)隊(duì)伍,更加努力的強(qiáng)化游戲的PVP內(nèi)容來(lái)維持玩家的熱情。
戰(zhàn)場(chǎng)的PVP排名系統(tǒng)會(huì)使用ELO類型的排名系統(tǒng)讓能力相似的玩家配對(duì)在一起。此外,1、2補(bǔ)丁還會(huì)增加一塊新戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)勛章獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)重新設(shè)計(jì),更多的獎(jiǎng)勵(lì)有策略的戰(zhàn)斗而不是直接擊殺。新增加一套PVP裝備,以及可以嵌入護(hù)甲和武器的專家級(jí)水晶。在未來(lái),BioWare希望可以頻繁的舉行錦標(biāo)賽。
5、公會(huì)受到重視,未來(lái)會(huì)有更多內(nèi)容
最后,公會(huì)銀行會(huì)在1、2補(bǔ)丁里開(kāi)放。提供7個(gè)標(biāo)簽,第一個(gè)標(biāo)簽會(huì)很便宜,而第7個(gè)標(biāo)簽即使是大型公會(huì)也會(huì)非常難以獲得。對(duì)于金錢和標(biāo)簽保護(hù)的詳細(xì)控制權(quán)設(shè)置也會(huì)出現(xiàn)。1、2補(bǔ)丁中公會(huì)名單的管理界面也會(huì)有改善。
未來(lái)的補(bǔ)丁里也還會(huì)有更多的公會(huì)改進(jìn)。計(jì)劃包括在游戲內(nèi)置日歷上添加公會(huì)活動(dòng)功能,為護(hù)甲增加公會(huì)徽章,公會(huì)宣傳/招募工具,公會(huì)銀行對(duì)于公會(huì)成員的稅收。以及短時(shí)間內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)的公會(huì)旗艦。開(kāi)發(fā)者表示公會(huì)飛船的設(shè)計(jì)已經(jīng)有所打算,但是要實(shí)現(xiàn)還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間。
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