中國第一部動畫《大鬧畫室》誕生于1926年,至今已有80余年歷史。中國動畫的巔峰時期出現(xiàn)在上世紀(jì)70、80年代,眾多膾炙人口的經(jīng)典之作成就于斯。而論及真正意義上的動漫產(chǎn)業(yè),則在90年代才開始漸漸萌芽。
短短十余年內(nèi),高速發(fā)展的動漫產(chǎn)業(yè)已成為中國最具潛力也最具“錢”途的朝陽產(chǎn)業(yè)之一,無數(shù)動漫企業(yè)如雨后春筍般隨之而起。在整個產(chǎn)業(yè)鏈尚不完善的情況下,動漫產(chǎn)業(yè)的競爭態(tài)勢顯得尤為激烈,淘汰了不少無法跟上整個產(chǎn)業(yè)齒輪運轉(zhuǎn)步調(diào)的企業(yè)。
此時,六朝古都南京這座擁有深厚文化積淀的城市卻煥發(fā)出了嶄新的動漫產(chǎn)業(yè)活力。其中,一只叫做“星貓”的可愛小貓正逐漸成為中國動漫界的新星。星貓的脫穎而出并不僅僅在于它的討喜形象和精彩勵志的動畫劇情,更在于其幕后英雄——南京合谷科技藉由星貓這一動漫品牌做出的推動動漫產(chǎn)業(yè)鏈完善化的嘗試及獲得的成功。

創(chuàng)意為本,人才為源
從很多中國動漫企業(yè)的角度來看,最緊缺的不是資金,也不是技術(shù)或設(shè)備,而是人才,尤其是從事前期創(chuàng)作的創(chuàng)新型人才。南京合谷科技正是從動漫這一創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的需求出發(fā),不拘一格降人才,匯聚了眾多充滿奇思妙想的年輕力量,從創(chuàng)作之初就投入創(chuàng)意這一“活水源”,因此了保證了其后一系列動畫、衍生產(chǎn)品的高度原創(chuàng)性,以及在整個發(fā)型、推廣、營銷模式的大膽創(chuàng)新。
由南京合谷科技的企業(yè)文化“合動漫新生代力量,開辟創(chuàng)意人才之谷;傳承優(yōu)秀動漫精神,成就振興國漫夢想”可見一斑。同時,南京合谷科技還邀請了著名動畫大師麥仁杰擔(dān)任《快樂星貓》系列動畫導(dǎo)演,結(jié)合其其豐富的制作經(jīng)驗及大膽創(chuàng)意理念,令動畫品質(zhì)得到了大師級的提升。

親子互動,贏在理念
對于動畫,很多中國觀眾普遍將其誤解為小朋友的專利,其實動畫的真諦應(yīng)該是無差異地分享快樂。南京合谷科技在開拓星貓品牌的過程中,始終秉持著“分享”的理念,不斷尋找親子同樂的互動契合點。無論是充滿DIY樂趣的星貓樹脂粘土、宣揚健康環(huán)保理念的親子運動機(jī),還是寓教于樂的“一點通”點讀機(jī)、緊貼時尚步伐的十二星座變形機(jī)器人等,都融入了豐富的親子互動元素,讓家長們可以從繁忙的生活節(jié)奏中暫停步伐,與孩子一同分享動漫帶來的天倫之樂,拉進(jìn)親子間的距離。這種理念的投入,也使得星貓動漫品牌獲得了“一拖二”的聯(lián)動效應(yīng),可謂是“勝在創(chuàng)意,贏在理念”。
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