續(xù)白貓之后的又一力作。”敬卧黾哟罅空f明,其解說成°高達98%!!
[GLOBAL全局設置]UseEffect=(0,1) 讓游戲一開始就運行本補丁.有些硬件可能會出錯,不推薦使用。
alternativedepth = ( 0,1 )提高一些處理效果的性能,但并非所有videocards可以使用這個模式,如果您看到了游戲中物體有粗線,禁用此參數。
AllowAntialias(全屏抗鋸齒)=(0,1) 0關閉,1開啟。這個好像有問題,顯卡一般的話一定要關!
BugFixMode=(0..5) 不同的硬件會有問題.drivers 169.xx 和 171.xx 不要設置成1。0-高質量,中等效果, 1-高質量,效果稍差, 2-最高效果, 3-最低效果(運行最快), 4-低效果, 5-低效果,中等速度.
按顯卡等級從低到高排序:3(破顯卡)-5(比較破的品牌顯卡)-4(中等【即顯存256MB】偏下的顯卡)-1(中等偏上【即顯存256MB】的品牌顯卡)-0(較優(yōu)秀的顯卡【即顯存500多MB)-2(某些公司的震世神作)
SkipShaderOptimization=(0,1) 1,取消陰影最優(yōu)化設置(可能會排除一些BUG)
QuadVertexBuffer,作者未作解釋,四頂點緩沖?
[EFFECT效果]
EnableBloom=(0,1) 1,開啟光暈效果(比如燈光在墻上的亮斑).
EnableOcclusion=(0,1) 1,開啟遮擋剔出算法,試補丁版本而定)(奇怪的功能,顯卡一般的推薦關掉)
EnableReflection=(0,1) 1,開啟車身反射效果。
enablemotionblur = ( 0,1 ) 開啟動態(tài)模糊效果。快速移動鼠標,即可感覺到模糊處理,比較酷,又為高速突然剎車、拐彎的震動效果,
enablewater = ( 0,1 )開啟水的處理效果
enableshadow = ( 0,1 )開啟陰影效果
depthbias = ( 0 .. 1000 )景深優(yōu)化控制。對一些videocards可能是有用的,以消除遠景的閃爍和遮擋的環(huán)境。
[INPUT按鍵設置]
keyuseeffect = ( 1 .. 255 )用十進制數進行設置,默認F12,按鍵數值清參照文件key_codes.txt
keybloom = ( 1 .. 255 )用十進制數進行設置,光暈效果開關,默認F9
keyocclusion = ( 1 .. 255 )用十進制數進行設置,遮擋剔除算法,默認F10
keyreflection = ( 1 .. 255 )用十進制數進行設置,反射效果,默認F11
keycombination = ( 1 .. 255 )用十進制數進行設置,組合鍵,默認SHIFT。這次可以更改組合鍵SHIFT了
keyshadow = ( 1 .. 255 )用十進制數進行設置,影子,默認F8。新增的兩個功能控制
keywater = ( 1 .. 255 )用十進制數進行設置,水質處理,默認F7
以上設置都要配合組合鍵(默認SHIFT)使用
[REFLECTION反射效果控制]
ReflectionPower=(0..100) 車輛反射效果等級.
ChromePower=(0..100) 車身金屬效果 (這個版本可能不可用).
usecurrentframereflection = ( 0,1 )1,使用當前幀畫面作為反射的影像;0,使用前幀圖像作為反射的影像。影響到機器處理速度
reflectionquality = ( 0 .. 2 )反射質量。 0表示最大的質量和最慢的速度。
ReflectionSourceSpecular = ( 0 .. 100 )在反射效果中加入鏡面材質(車身)顏色對反射效果的影響。有些車身部分會變得更光亮。普通玻璃的反射變淡可能與這個值有關
reflectionsourcetfactor = ( 0 .. 100 ) 在反射效果中加入鏡面材質(車身)紋理對反射效果的影響。有些車身部分可能會適得其反。反射影像隨車身彎折變化
useadditivereflection = ( 0,1 )反射效果加到汽車屏幕顏色上, 0意味著更柔和的反射
reflectiondepthbias = ( 0 .. 1000 ) 景深優(yōu)化控制。對一些videocards可能是有用的,以消除閃爍和反射錯誤。 相關閱讀