這是一則令口袋妖怪迷們振奮的消息:真正的口袋妖怪游戲即將到來,而且還是虛擬現(xiàn)實(shí)版。
Pokémon 公司昨天在東京的新聞發(fā)布會上宣布了這一消息。這款叫做 Pokémon GO 的游戲?qū)⒂扇翁焯煤陀螒蜷_發(fā)室 Niantic Labs 一同開發(fā),將在 2016 年登陸 iOS 和 Android 兩大移動平臺。
跟 Niantic Labs 所開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲 Ingress 相同,Pokémon GO 也會是一款基于 GPS 的游戲,因而在玩法上也會有點(diǎn)類似:玩家需要拿著在真實(shí)世界走動,四處尋找虛擬的神奇寶貝,交換搜集的神奇寶貝,或者對戰(zhàn)。另外,任天堂還開發(fā)了一款名為 Pokémon GO plus 的藍(lán)牙手環(huán),表面用精靈球的圖案進(jìn)行了裝飾,連接手機(jī)后,就可以配合 Pokémon GO 來使用(似乎會被當(dāng)成中二�。�。
如果玩家周圍出現(xiàn)了神奇寶貝,手環(huán)就會用聲響和震動發(fā)出提醒,玩家就可以通過手環(huán)上的按鍵進(jìn)行捕捉。
日本 Kantan Games 公司的電子分析師 Serkan Toto 認(rèn)為,這款游戲說明“任天堂開始認(rèn)真對待移動端了”,并且預(yù)測“馬里奧,塞爾達(dá)號和其他的 IP 也會隨之而來”。
值得一提的是,開發(fā)手機(jī)游戲的決定,正是任天堂前任社長巖田聰做的。只不過,當(dāng)時的策略是,用移動端來“吸引玩家到他的主機(jī)游戲上去”。界面保留了早期紅白機(jī)樣式的聽歌應(yīng)用 Pokémon Jukebox 可能就是這種策略下的產(chǎn)物。
而 Pokémon GO 也許是任天堂推出的第一款真正能夠吸引大量用戶的手機(jī)游戲,不過,對于賣主機(jī)賣游戲的任天堂來說,怎么在移動端賺錢也是這家公司需要思考的一個問題。
雖然 Ingress 游戲的 1200 萬下載量和極強(qiáng)的用戶粘性,在很大程度上能作為任天堂這款新游戲的背書。但我們不能忘記,那時的 Niantic Labs, 背后有 Google 在為它大量燒錢,所以這家游戲開發(fā)室才沒有花太多心思在如何盈利上。
不過,我們明年仍然有很大可能性會看到一大群人低頭摸著手機(jī)走來走去,他們或許在玩 Ingress,或許是在玩 Pokémon GO。
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