
“非洲有個小國家,每年的電影產(chǎn)量比中國還高,全民都在拍電影,創(chuàng)作愿望強烈,但沒有什么精品,這和現(xiàn)在中國的網(wǎng)游市場有點像”
編者按:
據(jù)《福布斯》中文網(wǎng)報道,近日,網(wǎng)易掌門人丁磊接收《福布斯》專訪,就目前國內(nèi)網(wǎng)游市場現(xiàn)狀以及如何在這一范疇保持領(lǐng)先等話題表達了觀點。丁磊表現(xiàn),縱觀當(dāng)前國內(nèi)網(wǎng)游市場,從投資者到設(shè)計者、從業(yè)者,這些人的心態(tài)廣泛不好,不是以作出好游戲為目標(biāo),更多人的動機在于搭網(wǎng)游的“順風(fēng)車”賺錢。
丁磊指出,這種狀態(tài)導(dǎo)致國內(nèi)網(wǎng)游產(chǎn)品可圈可點的并不多。同時,丁磊對國內(nèi)新組建的游戲公司提出建議,要保持精品路線,對產(chǎn)品不停打磨,而不是從一開端就取巧、抄襲其他公司的產(chǎn)品與思路。
以下為丁磊觀點摘錄。
丁磊:
我們要動態(tài)地看待一款游戲產(chǎn)品,其實今天的《夢幻西游》版本已經(jīng)和6年前完整不同了,至少有70%的內(nèi)容更新,比如不合理的情節(jié)被裁掉、新手領(lǐng)導(dǎo)更科學(xué)。這次我們還勇敢推出了雙版本,“經(jīng)典版”和“唯美版”,盼望用不同的美術(shù)作風(fēng)和表現(xiàn)情勢吸引更多玩家。
能否持續(xù)成功取決于內(nèi)容、服務(wù)、界面等,但最要害的還是尊重花費者。2006年木馬病毒猖狂,很多玩家的賬號被盜用,辛辛苦苦玩了一年的設(shè)備和兵器都沒有了。我們先是推出了電話密保,把電話號碼和賬戶捆綁確保安全。后來又做了動態(tài)密碼——將軍令。雖然同行都在做類似的事情,但我們的差別是將30元購置密碼的成本返還給用戶,而有些同行卻把它當(dāng)成了盈利手段。網(wǎng)易一共做了800萬片將軍令,投入超過2億。一旦游戲出了問題,我們總是努力在最短時間內(nèi)解決,情況嚴(yán)重的會成倍地賠償用戶。
這些更能引起中國人的共鳴,游戲代入感更強。比如,孫悟空給我們調(diào)皮的好玩的印象,打妖怪總是法力無邊。我們有這么好的文化內(nèi)容為什么不去發(fā)掘呢。不必定非要做歐美的吸血鬼或中世紀(jì)那些我們不擅長的故事。中國的古典名著像《山海經(jīng)》、《聊齋》、《西游記》,都可以開發(fā)出出色的故事。如果站在服務(wù)花費者的角度,就不用太多考慮這樣的問題,重要的是用戶體驗。雖然我們無法參與《魔獸》的內(nèi)容設(shè)計,但接手之后改良了客服質(zhì)量,比如給用戶送“將軍令”解決盜號問題。
競爭雖然激烈,但可圈可點的游戲卻并不多。我聽說非洲有個小國家,每年的電影產(chǎn)量比中國還高,全民都在拍電影,創(chuàng)作愿望強烈,但沒有什么精品。這和現(xiàn)在中國的網(wǎng)游市場有點像。原因是心態(tài)不好,從投資者、到設(shè)計者、到從業(yè)者,不是真的想做游戲,只是想搭順風(fēng)車賺錢。我們的《夢幻西游》上線后,就有無數(shù)的“夢幻XX”呈現(xiàn),最諷刺的是“夢幻魔獸”。有些游戲公司的基因不對,一開端就想取巧。我對網(wǎng)易的請求是首先趣味第一,其次集思廣益,第三是精益求精。不停地打磨,你想不成功都難。
3D對于游戲、對于電影,都只是一種新手段,并不會代替本來的模式。別忘了,世界上最好玩的、賣得最好的游戲叫做《超級瑪麗》,它就是2D,而且還是256色的。手機網(wǎng)游會是未來的一個新趨勢,但盜版可能是比較大的問題。這方面網(wǎng)易已經(jīng)開端貯備技巧。我最近很關(guān)注Iphone4,利用了新的陀螺儀傳感器,支撐六維的方向感應(yīng)。它可以用來擲骰子,或者賽車,這些都可以利用在手機游戲中。
(文字實錄摘自《福布斯》中文網(wǎng),有刪節(jié))
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