
導讀:市場分析人士張曉帆昨天在美國財經網站Seekingalpha上撰文稱,世界杯將對中國網絡游戲公司今年第二季度的事跡產生負面影響。
以下為文章全文:
2010年世界杯的持續(xù)升溫推動世界各地的門戶網站流量飆升,酒吧和飯店的客流量也呈現(xiàn)了大幅增加。然而,我認為這一體育盛事已經從中國網絡游戲那里搶走了大批的眼球和時間份額,重要是由于球迷和網游玩家的重合。據我估計,中國目前有5000萬網游玩家,其中至少半數是球迷。四年前,當中國網絡游戲浮現(xiàn)爆炸式增加時,隆重網絡(NasdaqGS:SNDA)、網易(NasdaqGS:NTES)和九城(NasdaqGS:NCTY)都在2006年第二季度的財報電話會議中承認,2006年世界杯的確拖累了他們第二季度的增加。按照歷史經驗來看,我信任2010年世界杯(6月11日至7月11日)將再次對網絡游戲行業(yè)2010年第二季度的事跡產生影響。事實上,今年的世界杯對游戲的負面影響更大。原因在于:在2010年世界杯的64場比賽中,有55%都在北京時間晚上7點至12點之間舉辦,這恰好是中國網絡游戲的黃金時間。2006年世界杯的這一比例僅為38%。這表明,與2006年世界杯相比,2010年世界杯的影響將增加46%(=55%/38%-1)。
基于以上分析,我預計現(xiàn)有的中國四大網游公司騰訊、隆重游戲(NasdaqGS:GAME)、網易和完善時空(NasdaqGS:PWRD)2010年第二季度都無法獲得大幅的環(huán)比增加,其環(huán)比增幅將在-2%至2%之間,重要是受到世界杯和學校期末測驗的影響。對于暢游(NasdaqGS:CYOU)和偉人(NYSE:GA)這兩家分辨位列第五和第六名的企業(yè)而言,我信任,由于他們第二季度對游戲內容進行了更大幅度的升級,因此將比排名前四的企業(yè)獲得更快的增速。具體而言,暢游發(fā)布了《天龍八部2》的公測版和《中華好漢》,而偉人則發(fā)布了《萬王之王3》的公測版和《仙途》的非限制封測版。根據我的研究,這些重要的產品發(fā)布完整可以抵消世界杯和學校期末測驗的負面影響。對于第二季度,我預計暢游和偉人的收入將分辨實現(xiàn)6.8%和8.5%的環(huán)比增加,達到7700萬美元和4840萬美元。我認為,偉人的增速將是排名前六的中國網絡游戲企業(yè)中最快的。這也從必定程度上說明了該公司成為今年以來表現(xiàn)最佳的中國網游概念股的原因。(書聿)
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