昨日(9月9日),盛大網(wǎng)絡(luò)公布了今年第二季度財報。盛大網(wǎng)絡(luò)當(dāng)季凈營業(yè)收入13.63億元(人民幣,下同),同比增長10%;歸屬普通股股東的凈利潤同比減少60%,為1.69億元(2480萬美元);不按照美國通用會計準(zhǔn)則,凈利潤為2.35億元(3450萬美元),同比下降47%。
財報顯示,盛大的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)正在發(fā)生變化。此前,盛大游戲一直貢獻(xiàn)著絕大多數(shù)營收及利潤,直到去年末,其占比仍高達(dá)90%以上。2010年第二季度,盛大游戲凈利潤同比下降16%至3.04億元(4480萬美元),凈營收下降4%至11.13億元(1.64億美元)。
對此,盛大游戲董事長譚群釗對《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,網(wǎng)游行業(yè)正處于調(diào)整期,需要網(wǎng)游公司產(chǎn)品線的升級換代,而盛大游戲也正在經(jīng)歷著升級換代的過程。譚群釗表示,“傳奇”系列游戲的產(chǎn)品將不斷提供新版本,產(chǎn)品線將更加年輕化,而同時也會有新系列的產(chǎn)品成為其產(chǎn)品線主流。
同期,盛大二季度其他業(yè)務(wù)(酷6網(wǎng)、盛大文學(xué)、旗牌類游戲、影視等)增速明顯,營收達(dá)到了2.69億元,同比增長150%,新業(yè)務(wù)占總營收比重也從一年前的8.7%激增到19.7%,創(chuàng)下歷史新高。
同日公布的酷6傳媒第二季財報顯示,其第二季度廣告收入240萬美元,環(huán)比增長98.80%;購買版權(quán)及視頻資源的支出由一季度的630萬美元,驟升至二季度的1460萬美元。
盛大董事長兼CEO陳天橋表示,在酷6完善自身核心競爭力和建立市場優(yōu)勢的前提下,盛大希望酷6盡快達(dá)到盈虧平衡點(diǎn)。
(本文來源:每日經(jīng)濟(jì)新聞 作者:徐潔云)
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