空中網第二季度網絡游戲營收為400萬美元,比上一季度下滑5%。雖然我們在5月底發(fā)布了第二款3D MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)《惡魔法則》,但《龍》在大陸的營收比第一季度有所下滑。不過,《龍》運營收入水平的下滑被來自這款游戲海外(主要為中國臺灣)授權運營的營收所抵銷,第二季度《龍》的海外總營收在空中網網絡游戲總營收中所占比例為37%,高于第一季度的7%。
空中網第二季度總毛利潤為1690萬美元,比去年同期增長8%,比上一季度下滑5%。空中網第二季度總毛利率為48%,高于上一季度的44%?罩芯W總毛利潤的下滑,主要由于限制性的監(jiān)管環(huán)境導致總無線增值服務營收下滑,但被手機游戲業(yè)務的增長所部分抵銷。
空中網總無線增值服務第二季度毛利潤為790萬美元,比去年同期下滑29%,比上一季度下滑22%?罩芯W無線增值服務第二季度毛利率為45%,高于上一季度的39%,主要由于我們集中致力于利潤率較高的經銷渠道和合作伙伴。
空中網手機游戲第二季度毛利潤為550萬美元,比去年同期增長45%,比上一季度增長53%?罩芯W手機游戲服務第二季度毛利率為43%,高于上一季度的38%?罩芯W手機游戲第二季度毛利率比上一季度在某種程度上受抑制的水平變得正;蚴俏覀兝^續(xù)將手機游戲業(yè)務向包月服務過渡。
空中網無線互聯(lián)網服務第二季度毛虧損為10萬美元,上一季度毛利潤為30萬美元,去年同期毛利潤為70萬美元?罩芯W手機廣告服務第二季度毛利率為-7%,上一季度毛利率為27%。空中網無線互聯(lián)網服務毛利潤的下滑,主要由于空中網所有移動運營商合作伙伴的WAP計費平臺都暫時停止計費。
空中網網絡游戲第二季度毛利潤為350萬美元,比上一季度下滑6%。空中網網絡游戲第二季度毛利率為87%,與第一季度持平。
空中網第二季度總運營費用為1400萬美元,與上一季度基本持平,原因是鑒于總無線增值服務限制性的政策環(huán)境,我們在這一季度中實施了成本控制措施。
空中網第二季度產品開發(fā)費用為610萬美元,比上一季度的680萬美元下滑10%。雖然我們預計產品和開發(fā)仍將是公司未來幾個季度的主要關注點,但我們在第二季度中采取了成本節(jié)省措施,其中包括精簡無線互聯(lián)網和總無線增值服務團隊等,這些措施使第二季度的股權獎勵支出有所減少。
空中網第二季度銷售和營銷費用為510萬美元,上一季度為440萬美元,去年同期為450萬美元?罩芯W銷售和營銷費用的增長,主要由于在5月底開始商業(yè)化運作《惡魔法則》。
空中網第二季度管理費用為270萬美元,比上一季度的280萬美元下滑約4%。
截至2010年6月30日,空中網員工總數(shù)為1209人,截至2010年3月31日為1330人。由于總無線增值服務繼續(xù)處于限制性的監(jiān)管環(huán)境下,我們實施了成本節(jié)省措施,導致無線互聯(lián)網和總無線增值服務團隊被精簡。因此,空中網手機游戲和網絡游戲的員工人數(shù)目前在總員工人數(shù)中所占比例為50%,高于截至2009年底的22%。
空中網第二季度運營利潤為290萬美元,上一季度為370萬美元?罩芯W第二季度運營利潤率為8%,低于上一季度的9%。
按照美國通用會計準則,空中網第二季度凈利潤為260萬美元,符合公司此前預期的250萬美元到300萬美元。按照美國通用會計準則,基于3676萬股的美國存托憑證計算,空中網第二季度每股美國存托憑證基本收益為0.07美元;基于3865萬股美國存托憑證計算,空中網第二季度每股美國存托憑證攤薄收益為0.07美元。
不按照美國通用會計準則,空中網第二季度凈利潤為540萬美元,比去年同期的470萬美元增長14%;不按照美國通用會計準則,空中網第二季度每股美國存托憑證攤薄收益為0.13美元。
截至2010年6月30日,空中網所持現(xiàn)金和現(xiàn)金等價物總值為1.35億美元,即每股美國存托憑證(基于3676萬股的美國存托憑證計算)的現(xiàn)金和現(xiàn)金等價物為3.7美元。
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