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17173記者近日來奔走于滬上各廠商進行原創(chuàng)力量調(diào)查任務(wù),聽聞韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院(KOCCA)帶領(lǐng)的游戲企業(yè)研修團也來到了上海,便對他們的行程和安排進行了深入的跟蹤和懂得。
7月6日上午10時,記者在龍游天下上海總部遇到了韓國游戲企業(yè)研修團一行人,這20多人中大部分是游戲公司代表,另外還包含了硬件廠商、藝術(shù)院校、游戲媒體、風(fēng)險投資等行業(yè)相干人士。記者從中獲悉,韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院之所以組織游戲企業(yè)人士赴華研修重要是為了對中國游戲市場進行更深入的懂得,培養(yǎng)更加懂得中國市場的專家,從而增進兩國未來的產(chǎn)業(yè)合作。上周在北京參觀部分企業(yè)之后,他們還特地訪問了中國文化部,并聽取了文化部官員關(guān)于“中國游戲產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)政策以及管理現(xiàn)狀”的演講。
招待方掛出橫幅歡迎韓國朋友的到來
研修團在上海的行程中,首先將訪問市場咨詢和研究機構(gòu)iResearch,聽取對中國游戲市場現(xiàn)狀的分析報告。其次在龍游天下,總裁酈彥卿先生根據(jù)自身對韓國網(wǎng)游豐富的運營經(jīng)驗,向他們講解韓國網(wǎng)游在中國的得失成敗以及未來遠景展望。而后他們還將前往訪問上海大承網(wǎng)絡(luò)并進行考核。此外,7月7日在參觀完上海世博會之后,就將返程回韓。
團員李相哲告訴記者,作為資深的游戲策劃人員,他非?释弥袊婕业挠螒蛄(xí)慣以及對游戲內(nèi)容的偏好,因為韓國網(wǎng)絡(luò)游戲的程序和美術(shù)設(shè)計水準一直處于世界領(lǐng)先地位,而策劃方面的缺失可能大大的影響到了國際市場的受歡迎程度。
記者還懂得到一組數(shù)據(jù),2003年韓國產(chǎn)品占中國網(wǎng)游市場份額的70%之多,而2007年底,這一數(shù)字驟降至10%左右,最近兩年依附DNF、穿越火線等抗鼎產(chǎn)品才勉強將份額拉回15%左右。尋找到本國產(chǎn)品在中國市場中衰退的根源,我想是韓國政府部門和產(chǎn)業(yè)人士的當(dāng)務(wù)之急,也是此次組團赴華調(diào)研的重要目標。(17173暖夏 上海報道)
圖文:咒怨!韓國玩家與中國網(wǎng)游的恩怨錄
回想:中國與韓國網(wǎng)游之間的恩恩怨怨
龍游天下CEO蕭詠棋和總裁酈彥卿先落后行演講