《綠色創(chuàng)世》作為一款市面上風(fēng)行的主流3D產(chǎn)品,在畫面的表現(xiàn)上精巧而又細膩,唯美的畫面一直被玩家所津津樂道。而錯綜復(fù)雜的系統(tǒng)玩法、任務(wù)劇情讓《綠色創(chuàng)世》更顯飽滿。
近日,《綠色創(chuàng)世》推出了全新的玩法,元素屬性的參加使得《綠色創(chuàng)世》在玩法上更上一層樓。在浩瀚的《綠色創(chuàng)世》世界中,攻擊不再一如既往的單調(diào),相生相克的屬性攻擊讓單一的攻擊方法也抹上了神秘的色彩。
四大元素屬性,攻擊模式多樣
在《綠色創(chuàng)世》中,剛剛更新出來的元素屬性是角色通過設(shè)備、物品、技巧等手段所獲,在戰(zhàn)斗中涉及元素損害、元素抗性以及元素接收等屬性。
在不久前,《綠色創(chuàng)世》剛剛頒布了四大職業(yè)的新技巧,此次,元素屬性的上線讓攻擊技巧更具有可玩性。四大元素種類分辨為冰、火、玄、雷,每種元素都有著特有的屬性。
詳解四大元素,分析不一樣的玩法
元素的獲得方法分為三種。其一為玩家通過兵器、防具獲得元素攻擊以及抗性;其二為玩家通過應(yīng)用物品獲得元素屬性BUFF;其三為每個職業(yè)都有附帶元素屬性的技巧。
四種元素,各自擁有四種不同的攻擊方法以及抗性。所有元素的屬性分為元素攻擊力、元素抗性和元素接收。元素的推出讓攻擊方法產(chǎn)生了質(zhì)的轉(zhuǎn)變,單一的技巧攻擊已經(jīng)不再,雙重攻擊帶著震動正式降臨《綠色創(chuàng)世》。
《綠色創(chuàng)世》的不斷創(chuàng)新
至從玩法最多、最好玩的《綠色創(chuàng)世》推出以來,一直不斷的創(chuàng)新,不斷的優(yōu)化游戲內(nèi)容。綠色版本的推出是《綠色創(chuàng)世》發(fā)展的里程碑,代表著《綠色創(chuàng)世》在收費方法上的改革。此次的四大元素是《綠色創(chuàng)世》在內(nèi)容上的重大變更,延伸出的新玩法著實令人等待。