調(diào)查機(jī)構(gòu)尼爾森(Nielsen)的研究數(shù)據(jù)支持了Carmack的看法:過(guò)去一個(gè)月里游戲應(yīng)用最受歡迎;93%的游戲下載者愿意為游戲付費(fèi),iOS玩家花在游戲上的時(shí)間比其他玩家高上一倍。


id Software也發(fā)現(xiàn)它的開(kāi)發(fā)者們?cè)絹?lái)越多地開(kāi)始為iPad平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲,而不是Xbox 360s 或者 PlayStation 3s。
但在Carmack看來(lái),《憤怒小鳥(niǎo)》的熱賣(mài)并不代表主機(jī)游戲的沒(méi)落,兩者各有所長(zhǎng),都會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。
Carmack最后指出,兩年后移動(dòng)設(shè)備將成為比下一代掌機(jī)更為強(qiáng)大的游戲設(shè)備。但他也同時(shí)表示,人們現(xiàn)在還是夸大了移動(dòng)游戲技術(shù)的力量,iPad 2其實(shí)并不比Xbox 360更強(qiáng)大,它比起后者仍然較為遜色。不過(guò)在今后兩年,移動(dòng)設(shè)備有可能成為更為出色的游戲機(jī)。 相關(guān)閱讀