中國成第二大應(yīng)用下載市場

中國成第二大應(yīng)用下載市場
Distimo的報告涉及App Store應(yīng)用商店在中國大陸、中國香港、印度、印度尼西亞、日本、馬來西亞、巴基斯坦、菲律賓、新加坡、韓國、斯里蘭卡、中國臺灣、泰國和越南的發(fā)展情況。
盡管法國和德國等西歐國家的iOS應(yīng)用下載量下滑,但過去半年中,亞洲國家的下載量在快速增長。Distimo表示,中國最近成為僅次于美國的第二大iOS應(yīng)用市場?紤]到蘋果去年秋季才推出中文版App Store,App Store在中國的增長非常迅速。
游戲是下載量最大的APP
盡管人口不多,但韓國的iPhone應(yīng)用下載量在快速增長。App Store在韓國的下載量高于德國和法國。由于韓國版App Store中不包含游戲,因此在韓國下載的App應(yīng)用都是非游戲應(yīng)用。在其他國家和地區(qū),游戲毫無例外地都是下載量最大的App應(yīng)用。

游戲是下載量最大的APP
亞洲更愛免費應(yīng)用 日本貢獻(xiàn)多數(shù)應(yīng)用收入
但是,亞洲付費應(yīng)用的比例和總營收低于美國和歐洲。亞洲用戶更喜歡下載免費而非付費應(yīng)用。在亞洲,300款最受歡迎的應(yīng)用的平均下載量約與美國平均下載量相當(dāng)。對于付費應(yīng)用而言,這一比例僅為三分之一。如果不算日本,亞洲的這一數(shù)字將進(jìn)一步下滑至六分之一。

日本貢獻(xiàn)多數(shù)應(yīng)用收入
Distimo指出,日本占亞洲App應(yīng)用營收的絕大多數(shù)。亞洲的App Store應(yīng)用營收相當(dāng)于美國的三分之二。亞洲300款最受人歡迎的應(yīng)用的平均售價(2.62美元)高于美國(1.48美元)。
應(yīng)用內(nèi)購買未流行
在亞洲,應(yīng)用內(nèi)購買(in-app purchases)還沒有真正流行起來。例如,在中國最受歡迎的200款A(yù)pp Store應(yīng)用的營收中,只有34%是應(yīng)用內(nèi)購買。但這并不意味著未來幾年應(yīng)用內(nèi)購物將在亞洲迅速發(fā)展。在美國,應(yīng)用內(nèi)購買產(chǎn)生的營收每年翻約一番。Distimo表示,2010年6月份,支持應(yīng)用內(nèi)購物的應(yīng)用占美國App Store應(yīng)用營收的比例只有39%,2011年5月份已經(jīng)增至68%。
相比歐美 本地應(yīng)用在亞洲更受歡迎
在受亞洲用戶歡迎的App Store應(yīng)用中,絕大多數(shù)只受亞洲人歡迎,但在亞洲部分國家,在全球范圍受到歡迎的應(yīng)用更勝一籌。本地化應(yīng)用在亞洲更受歡迎。在亞洲國家和地區(qū),平均34%的最受歡迎的應(yīng)用只在本地區(qū)受歡迎。在美國和歐洲,這一比例僅為20%。 相關(guān)閱讀