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暴雪作為世界游戲范疇里的頂尖公司,經(jīng)常成為無數(shù)中國玩家和中國游戲行業(yè)人士標榜的對象。對于中國游戲群體來說,它總是存在于我們意識中的高處,給人一種很難企及的印象,而更深層次里展現(xiàn)的則其實是一種缺失的情感,一種對于國產(chǎn)游戲現(xiàn)狀的無奈情感。作為一家中國新銳網(wǎng)游公司,極光互動公然第一個提出“學暴雪,做精品”的口號時,無數(shù)人開端汗顏,也有無數(shù)人開端取笑,而更多的則是不屑。如今,這家“口吻頗大”的公司現(xiàn)狀如何,想必很多人都有興趣知道。在極光互動的首款產(chǎn)品《極光世界》進行不刪檔內測的檔期,我們接洽并采訪到了極光互動的市場總監(jiān)王永斌先生,就我們感興趣的問題,他進行了一一的解答。
極光互動市場總監(jiān)王永斌先生
學習暴雪的精品意識
17173:作為國內唯一提出“學暴雪,做精品”口號的公司,你們的出發(fā)點是什么?您認為現(xiàn)在《極光世界》能稱之為精品游戲了嗎?
王永斌:我們提出“學暴雪,做精品”的口號絕非偶然,之所以提出這樣的口號,并且一直保持這個理念,是因為我們想成為中國的暴雪,我想暴雪的成績是目前中國每一個有幻想的游戲公司所盼望達到的高度。同時我們也很明白自己與暴雪的差距,所以會一直保持學習的態(tài)度,但所謂的學習并不是指抄襲,而是學習它做游戲的“精品意識”和嚴謹?shù)摹把邪l(fā)運營態(tài)度”。只有保持這種理念才有可能縮小差距,否則可能永遠也趕不上它,盼望中國能呈現(xiàn)一家像暴雪那樣的公司,但是目前沒有,我盼望極光能成為這樣的一家公司。
“精品”2個字其實很難達到,但是目前很多游戲都打精品口號,致使寬大玩家朋友對所謂精品都進行了不信任態(tài)度。這點是我們這個游戲產(chǎn)業(yè)的悲哀。我們盼望《極光世界》成為精品,重要是突出我們想打造精品的理念,想告訴玩家,我們想真正去學暴雪的精品意識和理念,還有看待玩家看法的態(tài)度。
行業(yè)惡性競爭導致無精品
17173:您認為國內游戲企業(yè)與暴雪的差距,或者說中國沒能產(chǎn)生暴雪這樣的企業(yè)的原因是什么?
王永斌:我個人認為,國內企業(yè)與暴雪的最大差距在于理念和意識。其實網(wǎng)游十年,國內網(wǎng)游企業(yè)發(fā)展很快,無論是從技巧上還是從策劃程度上都有了長足的進步,之所以沒有做出像暴雪那樣的產(chǎn)品,原因也簡略也復雜,間接原因在于沒有良好的環(huán)境和行業(yè)內惡意競爭,而基本原因在于沒有做精品的理念和意識。
晨星城
17173:作為極光互動的首款網(wǎng)游產(chǎn)品,《極光世界》已經(jīng)于6月17日開啟了不刪檔內測,目前狀態(tài)如何?
王永斌:可以流露的是,各項數(shù)據(jù)都超過了公司請求的各項指標。我們以非常低的成本獲得了非常可觀的回報,有些數(shù)據(jù)甚至可能發(fā)明游戲業(yè)內的奇跡。而且針對國內游戲來說,信任玩過我們游戲的玩家朋友,必定會持續(xù)陪伴《極光》成長!
17173:以非常低的成本取得了非?捎^的回報,能流露一下是怎樣做到的嗎?
王永斌:市場其實很簡略,就是2個詞“節(jié)奏”和“履行力”,信任老的市場人一眼就能明白這2個詞的真實含義。
保持以純粹產(chǎn)品為中心的宣傳路線
17173:在市場營銷方面是不是遇到了非常多的艱苦?
王永斌:從正式運營那一刻開端,團隊中的每個人都感到到了一種壓力,這種壓力并非來自于“學暴雪,做精品”口號所帶來的外界質疑和取笑,而是我們這條以純粹產(chǎn)品為中心的宣傳路線,與各界明星當?shù)赖木W(wǎng)游行業(yè)格格不入。在國產(chǎn)網(wǎng)游行業(yè)的現(xiàn)狀下,確實非常艱苦,也往往意味著沒有很高的關注度。但我們始終堅信的一點,是無論噱頭有多大,玩家最終關注的都是產(chǎn)品本身,而搞噱頭就意味著高成本、高流失率。
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