2D仙俠網(wǎng)游大作《劍仙》進入修真測試,玩家在10級即可騎上新手坐騎,圓了不少修仙迷御劍飛天的夢。要在2D畫面中實現(xiàn)飛翔,除了精巧的構(gòu)圖之外,《劍仙》研發(fā)團隊還從玩家感受出發(fā),利用全地圖的仿真大氣后果,烘托出活機動現(xiàn)的仙界環(huán)境,從細節(jié)上進一步提升玩家的飛翔體驗。
云霄城的云海,如同在飛機上俯瞰
云海上,爆發(fā)驚世之戰(zhàn)!
有搭乘飛機經(jīng)驗的玩家都知道,全部飛翔過程中,最激動人心、最有飛翔感到的,就是穿越云層的那一瞬間,以及俯瞰全部云海時感受的壯闊與恢宏。《劍仙》的策劃抓住了這些令人感受最深的要點,從細節(jié)入手,提升玩家的飛翔體驗。
云中芍藥名副其實生長在云中
林中云霧彌漫,如夢似幻
《劍仙》應(yīng)用全局光照模仿技巧,搭配粒子系統(tǒng)的渲染后果,浮現(xiàn)出翻滾的云海,營造“云上世界”的氣氛。云、霧氣、水氣等自然現(xiàn)象,嚴格遵照現(xiàn)實世界中的邏輯關(guān)系,散布在九州大地的各個角落,而且絕非一成不變。玩家在飛翔過程中,將不斷遭遇這些常見的大氣現(xiàn)象,整體感受更為真實。
激起的水汽、翻滾的波浪,在游戲中實際浮現(xiàn)的是動態(tài)后果
如何更好地利用仿真大氣后果,實現(xiàn)最大限度的畫面細膩程度,提升玩家的飛翔體驗,同時又符合大多數(shù)玩家所請求的“低配高效”標準,是《劍仙》研發(fā)團隊依然在努力的目標。未來,《劍仙》的仿真大氣后果將進行更深的優(yōu)化,也許不久玩家在飛翔的過程中,就能真正感受到“穿云裂霧”的快感!
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