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如今中國的網(wǎng)游市場上,每年都有上百款游戲出現(xiàn),但是只有少數(shù)的一部分讓玩家記住,也只有少數(shù)的一部分能夠存活達(dá)兩年以上。這少數(shù)派成功的秘訣是什么?近日我們獲悉來自上海暴雨的《預(yù)言》即將邁入兩周年。抱著好奇的心態(tài),我們接洽了《預(yù)言》項(xiàng)目組運(yùn)營負(fù)責(zé)人方立華先生,他向我們介紹了《預(yù)言O(shè)L》的現(xiàn)況和未來的改良方向并獨(dú)家供給了游戲新材料片《妖王之怒》戰(zhàn)場演示視頻。
據(jù)介紹目前《預(yù)言O(shè)nline》根據(jù)不同類型玩家的需求,劃分出《預(yù)言萬人同服版》、《預(yù)言經(jīng)典版》和《預(yù)言懷舊版》三個(gè)游戲版本,共有14組游戲大區(qū)、112組服務(wù)器,平均在線保持在10萬左右。雖然產(chǎn)品已經(jīng)運(yùn)營兩年,但是各組服務(wù)器在線均保持良好,特別是雙線服務(wù)器,因放開線路限制,服務(wù)器非常活潑。
一款游戲要做到絕對成熟、無可挑剔是不可能的。在游戲推出兩周年之際,方立華先生回想游戲過程,還是感到有一些改良空間:一是服務(wù),二是高階玩法。
首先是服務(wù)方面。盡管從09年上半年開端,暴雨內(nèi)部一直在履行一套五星級(jí)客戶服務(wù)系統(tǒng),從客服到運(yùn)營都有專業(yè)的培訓(xùn),同時(shí)供給了各種道路為玩家服務(wù)。但是,網(wǎng)絡(luò)大環(huán)境目前還不干凈(外掛泛濫、病毒木馬等問題),相應(yīng)的法律機(jī)制也并不健全,導(dǎo)致部分情況呈現(xiàn)時(shí),不能滿足每位玩家的請求,暴雨盼望在未來的發(fā)展中,能夠努力為玩家服務(wù)得更好。
其次是高階玩法。每一款游戲在運(yùn)營一段時(shí)代后,都會(huì)遭遇瓶頸,這個(gè)瓶頸就是游戲高階玩法。任何游戲再經(jīng)典,也要突破和轉(zhuǎn)變,才干持續(xù)博得玩家的游戲信心!额A(yù)言O(shè)nline》目前已經(jīng)開放了二轉(zhuǎn)系統(tǒng),玩家等級(jí)上限提至140級(jí),由此而來的高階玩法,仍然是一個(gè)值得開辟的宏大空間。
新材料片《妖王之怒》這個(gè)名字很容易讓人聯(lián)想到另外一款游戲的材料片“巫妖王之怒”,不過據(jù)蘇先生表現(xiàn)這僅僅是一個(gè)偶合。但是兩個(gè)材料片都有一個(gè)共同點(diǎn)--都是開辟高階玩法的一部材料篇。
據(jù)介紹,“做一個(gè)宏大的戰(zhàn)場系統(tǒng)”是自從《預(yù)言O(shè)nline》呈現(xiàn)人界、魔界、天界三界劃分之后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)便衍生的一個(gè)想法。在2010年初,暴雨決心將這個(gè)想法變成現(xiàn)實(shí),因此,專門劃分出一個(gè)團(tuán)隊(duì),潛心研發(fā)“妖王之怒”戰(zhàn)場系統(tǒng),算起來已經(jīng)開發(fā)了近半年時(shí)間。
《妖王之怒》涉及到一個(gè)萬人戰(zhàn)場,這個(gè)戰(zhàn)場與普通MMORPG游戲的PVP競技不同,采用了RTS戰(zhàn)略游戲的PVE元素,也就是采集資源,守護(hù)戰(zhàn)場資源的這個(gè)BOSS,名字叫做“妖王”,它在《預(yù)言O(shè)nline》的劇情故事中是一個(gè)來自魔界的邪惡力量。而繚繞這個(gè)戰(zhàn)場系統(tǒng)還有很多戰(zhàn)場押寶、戰(zhàn)場科技等有趣系統(tǒng)。這個(gè)新材料片將隨著6月28日《預(yù)言O(shè)nline》內(nèi)測兩周年一同推出。(文/17173 阿樹)
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