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近日,17173研發(fā)調(diào)查記者來到了武漢天境軒網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱天境軒)。踏進公司一眼望去,全部研發(fā)團隊都在“埋頭苦干”,絲毫沒察覺記者的到來。本來,他們正在為25日封測的旗下第一款自主研發(fā)的網(wǎng)游《天境》做最后沖刺,小伙子們各個都身負重任(游戲公司產(chǎn)品上線前夕是最忙的時候)。
比起緊張的備戰(zhàn)氣氛,天境軒公司環(huán)境要安適許多,與喧囂的都市形成鮮明對照。在天境軒,3人為單位圍成員工小組工作圈,溝通起來非常方便。
“別看他們表面上沒說話,聊天群里可忙了,我們現(xiàn)在處于游戲研發(fā)最重要的兩個環(huán)節(jié):溝通和測試。”據(jù)相干負責(zé)人表現(xiàn),天境軒明年將搬到光谷產(chǎn)業(yè)園,那兒的環(huán)境更合適研發(fā)。
《天境》特點夢境系統(tǒng)公測版本會晤
17173:玩家對天境軒公司可能不熟悉,能否介紹一下?
武漢天境軒網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的前身為武漢天境軒工作室,于2006年組建,以研發(fā)、運營國內(nèi)頂尖的3DMMORPG產(chǎn)品為目標(biāo)。經(jīng)過2年的歷練和實踐,公司于2008年在中部重鎮(zhèn)--湖北武漢成立。從成立之初的10人團隊到如今的70多人,擁有了自主研發(fā)的3D引擎。
17173:《天境》是公司第一款自主研發(fā)產(chǎn)品,從開端內(nèi)部測試到現(xiàn)在有哪些較大的變更?
我們在畫面高低了很大的工夫,其實在早前研發(fā)的時候有個誤區(qū),就是游戲畫面好不好無所謂,只對游戲可玩性和平衡性在意,其實這是不對的。玩游戲和談戀愛一樣,我對你第一印象好才干來往下去,然后才干談玩法。
17173:目前市場上修仙題材網(wǎng)游井噴,《天境》怎樣留住玩家?有什么特點玩法?
玩家可以在《天境》中體驗全場戰(zhàn)斗和無縫地圖。夢境系統(tǒng)是我們主推的特點玩法。玩家在野外環(huán)境可能被切換到一個隨機環(huán)境,就像做夢一樣。這個夢境里面會有很多玩法,比如你可能突然面對一個BOSS,并且設(shè)備變得很強盛,獨自體驗這個打斗過程;還有夢境副本,內(nèi)容延展性較大,嘉獎也更豐富。
17173:《天境》何時公測?收費方法如何?
預(yù)計于10月份公測,道具收費時間免費。
公司齊心 做華中地區(qū)的“西山居”
17173:天境軒第一款游戲就采用自主研發(fā)引擎。而有些人認為,國內(nèi)發(fā)展中研發(fā)團隊自制引擎往往吃力不諂諛,天境軒為什么選擇比較高的門檻?
其實除了次世代3D后果,大部分的特效都可以在國內(nèi)實現(xiàn),F(xiàn)在國內(nèi)也有一些引擎很便宜,直接買過來改,但是我們是研發(fā)公司,以后必定要有自己的東西。我們開發(fā)引擎,然后用引擎做游戲,這個開發(fā)周期我們畢竟熬過來了,那就不一樣了。我們的心很大,所以目前要打好基礎(chǔ)。
17173:如果有大公司前來收購,天境軒作何考慮?
其實有些公司和我們聊過,但是我們拒絕了。很多公司考慮的是產(chǎn)品快速成型帶來收益。雖然目前我們的范圍并不大,但是并不代表我們永遠是個小公司。我們的心很大,目標(biāo)是做華中地區(qū)的“西山居”。
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