國(guó)內(nèi)首部針對(duì)網(wǎng)游行業(yè)的法規(guī)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行措施》昨出臺(tái),系統(tǒng)地對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的娛樂內(nèi)容、市場(chǎng)主體、經(jīng)營(yíng)運(yùn)動(dòng)、運(yùn)營(yíng)行動(dòng)、管理監(jiān)督和法律義務(wù)作出明白規(guī)定,并于8月1日起實(shí)行。值得關(guān)注的是,暫行措施規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)不得為未成年人供給交易服務(wù),網(wǎng)絡(luò)游戲用戶應(yīng)用有效身份證件進(jìn)行實(shí)名注冊(cè),并保存用戶注冊(cè)信息;進(jìn)口網(wǎng)游的內(nèi)容由文化部進(jìn)行審核。
網(wǎng)游賬戶需實(shí)名注冊(cè)
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2009年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)范圍為258億元國(guó)民幣。網(wǎng)絡(luò)游戲用戶范圍已達(dá)2.65億,較2008年增加41.5%。文化部文化市場(chǎng)司司長(zhǎng)李雄表現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種新興的娛樂情勢(shì),近年來在高速發(fā)展的同時(shí),也引發(fā)了一系列社會(huì)問題,成為社會(huì)關(guān)注的焦點(diǎn)。當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)游戲的問題突出表現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容以及網(wǎng)絡(luò)游戲用戶權(quán)益保障等。
記者注意到,此次發(fā)布的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行措施》明白規(guī)定了網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)企業(yè)應(yīng)當(dāng)請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)游戲用戶應(yīng)用有效身份證件進(jìn)行實(shí)名注冊(cè),并保存用戶注冊(cè)信息。
記者昨天登錄了幾個(gè)時(shí)下熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲官方主頁(yè),在魔獸世界的注冊(cè)界面上清楚地提示用戶輸入真實(shí)的姓名和身份證號(hào)碼并需進(jìn)行核對(duì)確認(rèn)。然而,大多數(shù)網(wǎng)游卻并未設(shè)置相應(yīng)提示,一些網(wǎng)頁(yè)版網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槲藲,甚至開辟快速注冊(cè)通道,只需填寫用戶名、密碼和電子郵箱,便可完成賬戶注冊(cè)。
技巧手段防止網(wǎng)游成癮
暫行措施中規(guī)定加強(qiáng)了對(duì)未成年人的保護(hù),如“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)不得為未成年人供給交易服務(wù)”,“采用技巧措施,禁止未成年人接觸不合適的游戲或者游戲功效,限制未成年人的游戲時(shí)間”以及實(shí)名注冊(cè)等。
艾瑞咨詢分析師趙旭楓認(rèn)為:網(wǎng)游企業(yè)有任務(wù)請(qǐng)求未成年人進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)或不向他們供給虛擬貨幣交易等,但企業(yè)不必定有措施禁止未成年人鉆孔子!2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)白皮書》有數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)大型網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中未滿18周歲的青少年玩家占整體玩家比例的17%,達(dá)到1178.3萬人,在青少年網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中,平均每周游戲時(shí)間在1-5小時(shí)和20小時(shí)以上的青少年玩家分辨占到47.0%和19.1%。
注冊(cè)資金限定難影響行業(yè)
此次管理暫行措施,對(duì)網(wǎng)游企業(yè)的資質(zhì)做出了多項(xiàng)規(guī)定,包含注冊(cè)資金不低于1000萬元等,并申請(qǐng)《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)允許證》,這對(duì)全部網(wǎng)游行業(yè)來看,“影響并不大,排名前十的網(wǎng)游企業(yè)基礎(chǔ)都具有經(jīng)營(yíng)資質(zhì)!卑鹱稍兊内w旭楓認(rèn)為,一些小企業(yè)可能會(huì)達(dá)不到請(qǐng)求,尋求其他的前途,包含被大公司并購(gòu)等。
數(shù)據(jù)顯示,去年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)范圍為258億元國(guó)民幣,同比增加39.5%。而截至2009年年底,全國(guó)共有499家網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè),而就市場(chǎng)份額來看,騰訊、隆重、網(wǎng)易位居行業(yè)前三,加上搜狐暢游、完善時(shí)空、偉人、久游、光宇華夏、九城、金山、網(wǎng)龍和世紀(jì)天成,共盤踞中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)87.7%的市場(chǎng)份額。其他小公司對(duì)全部行業(yè)的影響較小。
[網(wǎng)游企業(yè)]
新政不會(huì)造成網(wǎng)游用戶流失
“實(shí)際上,就去年6月份文化部和商務(wù)部下發(fā)‘關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知’來看,此次暫行措施就虛擬貨幣交易、企業(yè)運(yùn)營(yíng)資質(zhì)等條款沒有很大變更,對(duì)網(wǎng)游行業(yè)的影響來看,預(yù)計(jì)也不會(huì)產(chǎn)生很大的影響。 ”5173游戲交易平臺(tái)的副總裁張培驁昨日對(duì)記者表現(xiàn)。
國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)游企業(yè)騰訊昨日表現(xiàn),“方法”對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人保護(hù)、網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶權(quán)益保護(hù)等方面提出了更加明白的規(guī)范和請(qǐng)求,將使全部行業(yè)的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)保持更加健康和有序的狀態(tài)。盡管騰訊的網(wǎng)游用戶多集中在未成年人,但實(shí)際上關(guān)于 “網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)不得為未成年人供給交易服務(wù)”的條例,在去年虛擬貨幣管理工作通知中已有同樣的規(guī)定,就該規(guī)定實(shí)行以來的情況來看,騰訊的用戶并沒有很大的流失。
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