近日,CGDC組委會(huì)再次頒布三名演講人:蔡元喆、吳振飛和徐崢。蔡元喆先生曾撰寫30多篇游戲、數(shù)碼科技和媒體方面的市場和用戶研究報(bào)告,給多家財(cái)富500強(qiáng)企業(yè)供給咨詢。吳振飛先生現(xiàn)任第九城市研發(fā)中心的研發(fā)經(jīng)理,目前負(fù)責(zé)“名將三國”多個(gè)海外版本的研發(fā)工作。徐崢先生參與傳奇世界、隆重圈圈、零世界等多個(gè)項(xiàng)目標(biāo)開發(fā)和管理工作。游戲精英齊聚,交換成功經(jīng)驗(yàn),答疑解惑,共同論道。三位演講人的光臨,必將能使CGDC 2010更出色。
演講標(biāo)題:有關(guān)美國游戲玩家的曲解和真像
內(nèi)容概要:
隨著中國游戲公司拓展海外業(yè)務(wù),懂得他們的觀眾是誰變的更為要害。美國游戲玩家每年在零售和在線游戲內(nèi)容上花銷超過20 億元美元。他們的花銷正在越來越向網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)移。全游戲下載、可下載內(nèi)容、MMOG訂閱、社區(qū)游戲及虛擬貨幣和道具 等商業(yè)模式逐漸崛起。這種趨勢對(duì)中國游戲公司十分有利。然而,美國的游戲玩家和中國游戲玩家在游戲平臺(tái)擁有和應(yīng)用情況、體裁類型偏好、在線運(yùn)動(dòng)和購置行動(dòng)方面有很大差別。此演講簡要描寫美國游戲玩家的人口結(jié)構(gòu)和行動(dòng),并討論美國游戲市場的差別。
演講人介紹:
蔡元喆現(xiàn)任Interpret, LLC電子游戲研究副總裁。Interpret是一家著名的媒體和科技研究機(jī)構(gòu)。蔡元喆領(lǐng)導(dǎo)公司的游戲研究團(tuán)隊(duì),為世界著名的游戲公司供給多元化的市場及用戶研究和分析,幫助他們懂得游戲玩家的行動(dòng)和興趣和制定戰(zhàn)略決策。參加Interpret之前,他任職Parks Associates,建立并領(lǐng)導(dǎo)該公司的游戲研究。他曾撰寫30多篇游戲,數(shù)碼科技和媒體方面的市場和用戶研究報(bào)告,給多家財(cái)富500強(qiáng)企業(yè)供給咨詢。蔡元喆經(jīng)常為華爾街日?qǐng)?bào)及紐約時(shí)報(bào)等一級(jí)媒體供給專家看法,并曾在國際家電展,游戲開發(fā)者大會(huì),E3等大型會(huì)議演講。蔡元喆于2002年獲得美國貝勒大學(xué)的 MBA學(xué)位。他還持有瑞士蘭德大學(xué)的碩士和中國山東大學(xué)的學(xué)士學(xué)位。
演講標(biāo)題: 走出國門——網(wǎng)絡(luò)游戲海外版本開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享
內(nèi)容摘要:
在本次會(huì)議中,演講人將與聽眾一起討論如何管理網(wǎng)絡(luò)游戲的多語言版本的開發(fā)工作。他將聯(lián)合自己的親身經(jīng)驗(yàn)與大家分享在他眼里的網(wǎng)絡(luò)游戲本地化與軟件本地化的差別、如何培養(yǎng)和管理一個(gè)海外版本開發(fā)團(tuán)隊(duì)以及面對(duì)復(fù)雜需求如何達(dá)成多方協(xié)商共贏等有趣的話題。另外他也將給出在游戲開發(fā)之初如何制定游戲國際化策略的一些建議。
演講人介紹:
吳振飛,現(xiàn)任第九城市研發(fā)中心的研發(fā)經(jīng)理,目前負(fù)責(zé)“名將三國”多個(gè)海外版本的研發(fā)工作。他于上海交通大學(xué)先后獲得了盤算機(jī)科學(xué)與技巧專業(yè)的學(xué)士及碩士學(xué)位。參加第九城市前在微軟公司任職,致力于微軟開發(fā)平臺(tái)的顧問咨詢工作,4年中成功幫助了多個(gè)微軟合作伙伴完成過各個(gè)種類的軟件項(xiàng)目。目前他領(lǐng)導(dǎo)的名將三國海外版開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成功發(fā)布了名將三國越南版本,多個(gè)其他版本也同時(shí)在制作中。
演講標(biāo)題: 零世界——開放式MMO架構(gòu)研究
內(nèi)容摘要:
零世界基于開放式MMO架構(gòu),聚集“云盤算”、“集成開發(fā)環(huán)境”、“次世代游戲圖形引擎”等前沿技巧,發(fā)明出一個(gè)劃時(shí)代的虛擬游戲世界發(fā)明和運(yùn)營平臺(tái)。
“云盤算”技巧為用戶供給了一個(gè)完整抽象的程序運(yùn)行環(huán)境,用戶完整不需要關(guān)心自己的游戲世界運(yùn)行在哪個(gè)機(jī)房中的哪臺(tái)服務(wù)器的哪個(gè)CPU上,游戲數(shù)據(jù)是存儲(chǔ)在哪臺(tái)服務(wù)器的哪個(gè)數(shù)據(jù)庫表里,當(dāng)前應(yīng)用的是MySQL還是SQL Server,隔多久需要備份一次。從存儲(chǔ)到運(yùn)算、從安排到啟動(dòng)、從當(dāng)機(jī)到恢復(fù),“云盤算”技巧實(shí)現(xiàn)了對(duì)服務(wù)器程序運(yùn)行環(huán)境的完整封裝,對(duì)用戶完整透明!霸票P算”技巧是“虛擬主機(jī)”、“沙箱”、“定制化腳本語言”等技巧的綜合利用,“虛擬主機(jī)”實(shí)現(xiàn)對(duì)物理硬件的封裝,“沙箱”和“定制化腳本語言”確保同一虛擬主機(jī)中可運(yùn)行成百上千個(gè)用戶游戲世界,不同游戲世界之間互不影響,讓每個(gè)用戶都能以很低的成本擁有自己的游戲世界。
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