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左: 李立鈞 右:郭茁
6月22日下午,上海起凡數(shù)字技巧有限公司(以下簡稱'起凡游戲"于上海戲劇學(xué)院實(shí)驗(yàn)空間召開“英偉達(dá)杯起凡三國爭霸 2010夏季公開賽”消息發(fā)布會(huì)。國家體育總局領(lǐng)導(dǎo),nVIDIA中國區(qū)總經(jīng)理等出席了本次消息發(fā)布會(huì)并致辭。在發(fā)布會(huì)前,起凡游戲董事長李立鈞和消息發(fā)言人郭茁共同接收了媒體的采訪。
起凡游戲董事長李立鈞先生在采訪中表現(xiàn),目前中國電競行業(yè)整體發(fā)展不如2003年。2003年11月18日,體委在國民大會(huì)堂的發(fā)布會(huì)上發(fā)布電子競技成為第99個(gè)正式的體育項(xiàng)目。但是這幾年隨著RPG對游戲全部行業(yè)宏大的擴(kuò)大,其實(shí)游戲全部行業(yè)給電競行業(yè)所帶來的是一個(gè)比較大的負(fù)面影響。電競行業(yè)已經(jīng)完完整全歸入游戲的行業(yè),而不是當(dāng)時(shí)預(yù)設(shè)的想法應(yīng)當(dāng)把它作為一個(gè)職業(yè)化的流程進(jìn)入一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈形成起來,F(xiàn)在的電子競技產(chǎn)業(yè)鏈當(dāng)中真正的問題在于電子競技在國內(nèi)是歸于游戲行業(yè)的。作為游戲全部產(chǎn)業(yè)來講,在中國所面臨的一個(gè)問題就是它是灰色的待遇。由于傳統(tǒng)觀點(diǎn)的影響,中國的游戲產(chǎn)業(yè)在社會(huì)輿論一直得不到正面的看待。
他指出電競行業(yè)要持續(xù)發(fā)展,需要政府、產(chǎn)業(yè)其他各個(gè)環(huán)節(jié)的力量的帶動(dòng),而面對Dota、《真三國無雙》等國外競技游戲的競爭,他也表現(xiàn)了信心。據(jù)發(fā)布會(huì)上頒布的信息,起凡的競技游戲平臺(tái)在6月16日在線創(chuàng)下32萬人的新高,而今年的目標(biāo)為在線50萬。(文/17173 阿樹)