來自韓國的相干報(bào)道證實(shí),近期暴雪韓國因游戲文化基金的籌成向游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)咨詢了相干問題;雖然沒有正式表態(tài),但已經(jīng)委婉的透漏出很有可能參與。
游戲文化基金是文化體育觀光部在4月17日發(fā)表的“為游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)成長的基礎(chǔ)強(qiáng)化之游戲防沉迷”的一環(huán),其重要內(nèi)容是為了育成健全的游戲產(chǎn)業(yè)將籌成100億范圍的基金,投入應(yīng)用在游戲防沉迷上。
沒有參加過任何官方組織運(yùn)動(dòng)的暴雪韓國參加這次運(yùn)動(dòng)的原因是韓國政府給予的隱形壓力。暴雪以往在韓國市場發(fā)明出了莫大的利益,但是從未做出社會(huì)貢獻(xiàn)以及投資韓國市場而遭遇了譴責(zé)。暴雪韓國之前在《星際爭霸2》的審核問題上有過一些麻煩,還在和韓國電競協(xié)會(huì)有所摩擦,所以盡量為不造成反暴雪情感而努力中。
雖然游戲文化基金的鑄成和游戲?qū)徍耸菂f(xié)會(huì)和民間團(tuán)體的事情,可實(shí)際上也無法疏忽文化部等政府機(jī)關(guān)的作用。暴雪在韓國運(yùn)營的《魔獸世界》在韓國很受歡迎,所以無法完整否定游戲防沉迷。
最為難的是暴雪的現(xiàn)狀還無法承諾出捐,決定捐款的重要因素之一就是游戲企業(yè)的銷售額,然而暴雪韓國從未公開過企業(yè)的銷售額,他們還未決定出捐數(shù)額。在挑剔的美國會(huì)計(jì)法上來說可以制定為勞費(fèi)資金,但游戲文化資金的籌成在表面上是企業(yè)自律的增進(jìn)案,所以這也有很大麻煩。
他們還擔(dān)心一旦捐款的話,以后會(huì)在中國等其他地區(qū)也產(chǎn)生類似的事情,捐款要是成為前例,暴雪將無法拒絕其他政府的邀請。
一圈內(nèi)人士說到“暴雪韓國也想捐款游戲文化基金但是為其方法而遲疑!保懊媾R9月份的韓國定期國會(huì)以及韓國國定檢查,暴雪韓國也不盼望反暴雪情感持續(xù)蔓延在圈內(nèi)”;暴雪負(fù)責(zé)人對(duì)此事聲稱“還沒有做出決定!
起源:貓撲
【編輯:暖夏】 相關(guān)閱讀