《史前怪獸》中的“怪獸大本營”場景圖
洞穴入口
動作冒險片《史前怪獸》已定于2014年1月1日在國內(nèi)上映,今日,該片曝光一組場景照,其中有人跡罕至的原始叢林,怪石嶙峋的神秘洞穴,還有夜晚靜謐的峽谷等。據(jù)片方透露,這些場景大部分是《地心引力》特效團隊Prime Focus公司采用最新技術(shù)制作出來的,特別是其中怪獸生活的洞穴,其原材料僅用了幾個回收材料制作的模型。
《地心引力》團隊助陣 CG再造逼真場景
作為電影《史前怪獸》的第一主角,為了給這只來自史前的“怪獸”增加更多神秘色彩,劇組將怪獸出沒的區(qū)域設(shè)定在了人跡罕至、依山傍水的原始叢林地區(qū)。如同《地心引力》中的“CG造太空”,《史前怪獸》特效團隊再次使用最新的技術(shù)來制作怪獸的生活圈。
《史前怪獸》的視效團隊表示, “我們花費了大量的時間來為怪獸量身定做一個獨特的生態(tài)圈,從周圍的生態(tài)環(huán)境到地理特征等都要考慮到,為了塑造出來的場景更加真實,我們常用的方法就是先拍攝空鏡,之后補充一些場景,再用Arnold等新型軟件來渲染完善,最終才得到我們想要的鏡頭。”
怪獸大本營采用CG技術(shù) 由回收材料建模型
在《史前怪獸》所有的場景中,最難制作的是怪獸的大本營,據(jù)該片的特效團隊透露,一些鏡頭還可以通過取景獲得,但其中的大部分都需要用CG技術(shù)來完成,“我們先需要考慮的是怪獸造型,還有它的生存環(huán)境,比如說它有多大,是生存在水下的洞穴還是干燥的山洞,這些會讓整個洞穴的巖石構(gòu)造都不一樣,根本就無法通過實景拍攝。”
特效團隊透露,最終他們采用回收材料制作了一些洞穴構(gòu)造的模型,之后的場景包括畫面特效就全是通過CG技術(shù)來實現(xiàn)的。而為了給怪獸棲居的洞穴營造出神秘的氛圍,視效團隊僅用CG特效制造煙霧就耗時多天。
片方回應黃奕“被刪” 稱合作很愉快
此外,針對之前新聞稱內(nèi)地演員黃奕在《史前怪獸》中鏡頭“被全刪”一事,片方表示之前發(fā)布的僅是電影的海外版預告片,“預告中呈現(xiàn)的都是國外演員,是因為此款預告片針對的主要是海外市場買家!倍娪袄锏闹蟹窖輪T之一黃奕,片方表示,“我們合作很愉快,所謂因惹怒片方鏡頭被全刪,純粹是外界臆測。
怪獸的生活圈
叢林場景
夜景
依山傍水
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(編輯:mtx)
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