時(shí)光網(wǎng)特稿 “敵我雙方為爭(zhēng)奪每一座房屋、車間、水塔、鐵路路基,甚至為爭(zhēng)奪一堵墻、一個(gè)地下室和每一堆瓦礫都展開了激烈的戰(zhàn)斗!边@是前德國(guó)將軍漢斯·德爾在《進(jìn)軍斯大林格勒》一書中所描繪的巷戰(zhàn)。在10月31日登陸內(nèi)地的IMAX 3D戰(zhàn)爭(zhēng)大片《斯大林格勒》中,這場(chǎng)慘烈的戰(zhàn)役將在大銀幕上重現(xiàn)。
短兵相接,貼身肉搏,結(jié)果往往混雜慘烈,巷戰(zhàn)也因此被戰(zhàn)爭(zhēng)軍事迷們所喜愛。斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)是二戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),這場(chǎng)人類近代史上最血腥的戰(zhàn)爭(zhēng),大規(guī)模的混亂、血刃、肉搏都發(fā)生在巷戰(zhàn)中。四大名著之一《水滸傳》中,宋江征方臘里的杭州之戰(zhàn),也是典型的巷戰(zhàn)。
我們特別甄選出中外電影中10大經(jīng)典巷戰(zhàn)戲,重溫子彈橫穿的火爆場(chǎng)面之外,也試圖探索激戰(zhàn)背后的戰(zhàn)術(shù)理念。精彩巷戰(zhàn)何其多,難免掛一漏萬(wàn),也歡迎網(wǎng)友們參與討論,查漏補(bǔ)缺。
附:巷戰(zhàn)科普
在近代戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展史上,巷戰(zhàn)因?yàn)槌鞘幸?guī)模的擴(kuò)張而占據(jù)了舉足輕重的地位,在很多戰(zhàn)爭(zhēng)題材電影中會(huì)將這種作戰(zhàn)方式作為重點(diǎn)表現(xiàn)對(duì)象。而巷戰(zhàn)之所以為電影所“重用”,因其擁有很多極具戲劇性的特點(diǎn):
① 幾何要素:
在德國(guó)著名軍事家馮·克勞塞維茨所著的《戰(zhàn)爭(zhēng)論》中第二十八章強(qiáng)調(diào):“當(dāng)戰(zhàn)略上的時(shí)間和空間變得很小時(shí),幾何要素將支配一切問題。巷戰(zhàn)中街道觥籌交錯(cuò),地勢(shì)問題顯得尤為突出。比如小巷纏斗、占據(jù)制高點(diǎn)、潛伏狙擊這些都是電影藝術(shù)中非常受歡迎的類型。
② 以弱勝?gòu)?qiáng):
當(dāng)進(jìn)攻方攻入守城方的城池之后,后者一旦殊死抵抗,巷戰(zhàn)就會(huì)產(chǎn)生。但往往守城方都處于弱勢(shì)(也有例外),不過在巷戰(zhàn)中,敵我彼此混雜、犬牙交錯(cuò),進(jìn)攻方戰(zhàn)略上的兵力優(yōu)勢(shì)無法集中體現(xiàn),而守城方往往會(huì)借用熟悉的地理環(huán)境,因地制宜的利用幾何要素突出戰(zhàn)略上優(yōu)勢(shì),以弱勝?gòu)?qiáng)這種電影里常見的設(shè)置會(huì)在巷戰(zhàn)中發(fā)揮巨大的力量。
③ 戰(zhàn)斗慘烈:
慘烈的戰(zhàn)斗過程是任何戰(zhàn)爭(zhēng)電影中最喜歡加強(qiáng)的地方。巷戰(zhàn)危險(xiǎn)性極大,短兵相接的戰(zhàn)斗方式會(huì)使得重型火力與單兵武器同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)區(qū)域,雙方會(huì)為了一棟建筑打得不可開交,電影在小環(huán)境下渲染戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,是軍事題材作品的表現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的主要方式,要比集團(tuán)作戰(zhàn)更加簡(jiǎn)單直接。
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【視頻大賞】銀幕10大經(jīng)典巷戰(zhàn)
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