韓國專家講述特效發(fā)展史
第18屆釜山國際電影節(jié)期間舉行了“Computer Graphic KOREA 2013”國際會(huì)議,以“中韓CG 、3D技術(shù)合作的未來”為主題,聚集了中韓兩國的業(yè)內(nèi)專家共同探討這一問題。韓國知名特效公司MoFac Studio的CEO張勝浩(JANG Seongho)講述了韓國VFX (Visual Effect)的歷史和現(xiàn)狀,并表示中韓兩國的合作將促進(jìn)電影市場的發(fā)展。
張勝浩所在的MoFac Studio曾經(jīng)參與或主導(dǎo)制作了《登陸之日》、《晚秋》、《深海之戰(zhàn)》、《隨風(fēng)而逝》、《十二生肖》、《狄仁杰之神都龍王》等影片的后期特效,而且之前制作的《海云臺(tái)》還獲得了第30屆青龍獎(jiǎng)最佳視效獎(jiǎng),是韓國一家經(jīng)驗(yàn)豐富的特效公司。張勝浩首先介紹了韓國VFX的歷史。1994年的《九尾狐》是韓國電影第一次使用CG鏡頭。到90年代后期,《銀杏樹床》、《退魔錄》等代表影片中,特效鏡頭越來越多。20世紀(jì)初,《2009迷失的記憶》、《歡迎來到東莫村》等商業(yè)大片也開始大量使用特效鏡頭,市場雖然不大,但是類型眾多。近年來的《海云臺(tái)》(2009)、《摩天樓》(2012)、《大明猩》(2013)則是佼佼者,像好萊塢更邁進(jìn)了一步。
張勝浩認(rèn)為韓國目前已經(jīng)具備經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)優(yōu)勢,觀眾也對有特效的影片很感興趣。但是韓國電影市場太小,對于韓國特效技術(shù)的需求也不夠,一年頂多也就三四部商業(yè)大片會(huì)投入大規(guī)模的CG特效。然而中國地廣人多,有超過一萬塊銀幕,其中還有大量S3D、IMAX和DMAX的銀幕,數(shù)量為世界之首。2013年中國電影市場規(guī)模排全球第二,僅次于美國,而且大投資的商業(yè)大片越來越多,對技術(shù)的需求也越來越高。這就給中韓合作提供了很好的奇跡。
Mofac此前曾多次參與中國影片的特效制作,并有多個(gè)成功案例,如2010年《狄仁杰之通天帝國》,2011年《倩女幽魂》、《白蛇傳說》、《龍門飛甲》,2012年《畫皮2》。今年參與制作的《狄仁杰之神都龍王》也正在中國上映。張勝浩還用圖片詳解了《狄仁杰2》中怪物的特效制作過程,令在場的觀眾嘆為觀止。這個(gè)怪物要有重量感和速度感,能夠?qū)崿F(xiàn)定點(diǎn)運(yùn)動(dòng),并且隨著怪物的運(yùn)動(dòng),周圍的環(huán)境也要發(fā)生細(xì)微的變化。徐克也曾稱贊非常滿意最終的效果。
張勝浩表示,韓國有不亞于好萊塢的特效技術(shù),而同在亞洲一衣帶水,同樣的東方思維也比和好萊塢溝通更順暢。中國也需要特效技術(shù)的支持,才可以持續(xù)發(fā)展。所以希望以后有更多的中韓合作,來促進(jìn)彼此電影市場的繁榮。
(編輯:提拉米蘇)
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