本報(bào)訊 (記者陽淼)昨日,網(wǎng)易CEO丁磊表示,在落實(shí)實(shí)名制注冊(cè)等方面,網(wǎng)易的各款產(chǎn)品已經(jīng)嚴(yán)格按照主管部門規(guī)定執(zhí)行。他同時(shí)表示,雖然《大唐無雙》主打“PK”,但不會(huì)違反文化部關(guān)于網(wǎng)游的“PK”新規(guī)。
《大唐無雙》是網(wǎng)易首個(gè)免費(fèi)武俠PK網(wǎng)游。目前,網(wǎng)易以《夢(mèng)幻西游》占據(jù)2D回合制游戲市場(chǎng),大話系列、《天下貳》分別出擊2D、3D即時(shí)制市場(chǎng)。丁磊表示,作為2.5D即時(shí)制市場(chǎng)的戰(zhàn)略型產(chǎn)品,“《大唐無雙》使得網(wǎng)易的產(chǎn)品線得以完整。
文化部《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》于今年8月1日生效,其中規(guī)定“禁止未經(jīng)用戶同意的強(qiáng)制對(duì)戰(zhàn)”(即PK)。而《大唐無雙》主打的就是PK。對(duì)此,丁磊在發(fā)布會(huì)前接受記者專訪時(shí)回應(yīng)稱,該規(guī)定中禁止的是強(qiáng)制PK,即未經(jīng)玩家許可即開始的對(duì)戰(zhàn),“這是把自己的快樂建立在傷害別人的基礎(chǔ)上,可能會(huì)產(chǎn)生虛擬世界里的敵視狀況”。但《大唐無雙》主推的是互相同意的PK,“前者是現(xiàn)實(shí)生活中兩個(gè)人打架,后者就像體育運(yùn)動(dòng)中的拳擊,并不相同”。
相關(guān)閱讀