很多人在網(wǎng)上問飛機(jī)的操作,我告之后反問我:飛機(jī)為什么會(huì)是這樣操作呢?怎么跟汽車這么大區(qū)別呢?紅白機(jī)游戲里的飛機(jī)不是前后左右來去自如嗎?
紅白機(jī)游戲中的飛機(jī)只能稱之為一個(gè)活動(dòng)的機(jī)關(guān)槍而已,除了樣子是飛機(jī)之外就毫無飛機(jī)的感覺。而圣安地列斯里的飛機(jī)非常接近現(xiàn)實(shí),編程時(shí)也充分運(yùn)用了物理學(xué)中的各種定理。在下不才,正是研究流體力學(xué)的,特把原理圖弄上來,這樣大家掌握原理之后在游戲里開飛機(jī)就能更加深切地體會(huì)飛機(jī)。汽車是靠輪子和地面的摩擦來運(yùn)行的,而飛機(jī)是靠空氣動(dòng)力學(xué)原理,絕不能把飛機(jī)當(dāng)汽車來開(除了起飛之前在地面上的操作),所以只要明白了飛機(jī)在空中各種狀態(tài)下的受力情況和運(yùn)動(dòng)趨勢,那么對于飛機(jī)操作方法自然就有一個(gè)很深的理解了。
會(huì)開飛機(jī)的也別砸場子哦,嘿嘿 !用科學(xué)道理去解釋一些常識性的東西本來就是小題大做,但卻能讓人們更好地理解。
別人講的飛機(jī)飛行操作的方法都是解決的“如何飛”的問題,我這個(gè)更加側(cè)重于解決“為什么”的問題。
第一部分:飛機(jī)基本操作
GTASA里的飛機(jī)可分為兩大類,一類是直升飛機(jī)(按W會(huì)向上升),一類是雙翼飛機(jī)(按W會(huì)向前沖),鷂式戰(zhàn)斗機(jī)可以在兩個(gè)類別之間自由轉(zhuǎn)換。
一、直升機(jī)基本操作及飛行原理
基本操作:按F或回車進(jìn)入直升機(jī)后發(fā)動(dòng)機(jī)自動(dòng)啟動(dòng),啟動(dòng)需要幾秒時(shí)間才能開起來,按W垂直向上起飛,按S降落,Q為向左轉(zhuǎn),E為向右轉(zhuǎn),A或方向鍵左為左側(cè)翻(按此鍵時(shí)向左飛),D或方向鍵右為右側(cè)翻(按此鍵時(shí)向右飛),方向鍵上為前傾(按此鍵時(shí)向前飛),方向鍵下為后仰(按此鍵時(shí)可減速、向后飛),點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵或按左Alt或右Ctrl為開火(如果它能開火的話),按左Ctrl或小鍵盤數(shù)字鍵0是另外一種武器(如果有的話),點(diǎn)鼠標(biāo)中鍵或同時(shí)按住Q和E可以向后看。其中阿帕奇武裝直升機(jī)(可用秘籍OHDUDE調(diào)出來)開起來之后按2能開啟警車任務(wù)去追殺逃犯來賺錢。直升機(jī)起飛后讓機(jī)頭往下一低飛機(jī)就會(huì)有一個(gè)向前的速度,向前飛時(shí)側(cè)翻可用來轉(zhuǎn)一個(gè)大彎,螺旋槳升力的水平分力提供直升機(jī)轉(zhuǎn)彎的向心力,急轉(zhuǎn)彎可以用側(cè)翻配合后仰來完成。
飛行原理:直升機(jī)是利用螺旋槳向下扇風(fēng)產(chǎn)生反作用力而起飛的,調(diào)整它的轉(zhuǎn)速(游戲中是用W、S來實(shí)現(xiàn))可以改變升力的大小從而改變飛機(jī)的高度。尾槳的轉(zhuǎn)動(dòng)抵消了螺旋槳施加給飛機(jī)的自轉(zhuǎn)力矩,使直升機(jī)不會(huì)原地打轉(zhuǎn),所以調(diào)整尾槳的轉(zhuǎn)速(游戲中是用Q、E來實(shí)現(xiàn))可以使飛機(jī)繞豎直軸旋轉(zhuǎn),直升機(jī)可以通過改變其重心的位置(游戲中是用四個(gè)方向鍵來實(shí)現(xiàn))做出前傾、后仰、左側(cè)翻、右側(cè)翻這些動(dòng)作來改變螺旋槳扇風(fēng)的方向從而改變飛行狀態(tài),明白了這些之后那么它的操作方法也就能夠很容易理解了。
直升機(jī)起飛的原理:
直升機(jī)前傾的原理:

直升機(jī)后仰的原理:
