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              罪惡都市各個文件使用說明

              時間:1970-01-01 08:00來源:未知 damoshentu.com

              Anim文件夾:
              ped.ifp是動作文件(比如走路的動作,搶車的動作)
              cuts.img不太清楚
              cuts.dri是ing文件的一個目錄文件,沒有它,ingtools會說 沒有找到目錄文件

              Audio文件夾,定義音頻的
              MP3和wav可用會聲會影修改
              拓展名為*.Adf和*.sdt是壓縮的音頻文件,要用專門的軟件翻譯成MP3格式后再修改

              Data文件夾 數(shù)據(jù)文件夾,很重要
              Maps文件夾是地圖文件,里面都是*.ipl*.ide*.col*.dat文件,后面的教程我會提到
              Paths是定義一些的西的行走路徑的(比如拉廣告的飛機(jī),不攻擊人的警用直升機(jī),客機(jī)等)
              animviewer.dat是定義ide文件的存放路徑的
              carcols.dat是定義車輛顏色的
              default.dat是定義models里col、dff、txd的存放路徑的
              default.ide很重要,定義了人物的DFF和TXD文件、車輛的輪胎、浮點數(shù)
              fistfite.dat是定義動作的屬性(如威力、攻擊范圍)
              gta_vc是定義ide、ipl、col文件的存放路徑的
              handling.cfg是車輛的屬性文件(如加速度,重量,最高時速)
              main。Scm是游戲的核心文件,定義武器的存放地點、車輛的存放地點,任務(wù)等等等等,修改它幾乎可以做到一切!
              Object我只知道是用來定義物體的質(zhì)量的
              particle.cfg是粒子文件
              pedgrp.dat是定義人物的出現(xiàn)地點,出現(xiàn)時間
              pedstats.dat是定義人群屬性的
              surface.dat我猜是定義輪胎的(不知對不對)
              timecyc.dat是定義在不同天氣,時間物體的顏色
              water.dat是水位文件
              weapon.dat是武器的屬性文件
              沒提到的就是我也不知道的

              Icons文件夾是一些圖標(biāo)(沒啥說的)

              Models文件夾   主要是定義貼圖的
              Coll文件夾里的*.col文件是碰撞文件,比如車的,建筑物的,武器的(就是能被破壞的地方)
              Generic主要是用來放是輪胎的dff文件的
              Player.bmp是主角的初始服裝
              wheels.TXD是車輪的貼圖
              fonts.txd是文字的樣子
              fronten1.txd是進(jìn)去的版面
              fronten2.txd是電臺的圖標(biāo)及地圖
              generic.txd是草地,水泥地,路的貼圖
              gta3.dir和gta3..ing不說了,大家很清楚(喂!這算什么教程?快說。。┖煤煤,我繼續(xù)說
              gta3.ing里的都是DFF、TXD、ifp、col文件
              dff文件是模型文件(相當(dāng)于一個骨架)
              txd是貼圖文件     (相當(dāng)于一張皮)
              如果只有DFF文件,沒有TXD文件,那那個物體就會沒有顏色(白色);如果沒有DFF文件,僅有txd文件,那.......(5也不知道,⊙﹏⊙b   汗)
              Ifp是動作文件(上面說過了)不過它僅僅是武器的動作(比如拿槍的網(wǎng)站,換彈的動作)
              (上面扯遠(yuǎn)了,下面繼續(xù)說)
              Hud.是地圖上顯示的圖標(biāo),任務(wù)的的圖標(biāo)等
              INTRO.TXD不知是什么,反正txdworkshop打不開
              MISC.TXD也是車輪的貼圖
              particle.txd定義了很多的因素的樣子(如報紙,落葉)

              movies文件夾
              里面有兩個*.mpg文件,是游戲開始時的視頻(介紹視頻)

              MP3文件夾
              可以把你喜歡的音樂(拓展名必須是*.MP3)放進(jìn)去

              Mss文件夾 5也不太清楚
              ReadMe文件夾 不知有什么意義
              Skins文件夾   放皮膚文件的

              TEXT文件夾   語言文件
              都是GXT文件,有美語、法語,德語、意大利語和西班牙語,它定義了任務(wù)的對話(字幕)
              車輛名稱等

              Txd文件夾   不知怎么解釋,大家自己摸索吧!

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