[摘要]今天GTA5終于登陸PC了,小編趁熱打鐵帶來史上最好玩的25個沙盒游戲。
當(dāng)你們看到這篇文章的時候,GTA5應(yīng)該已經(jīng)解鎖了,大部分玩家已經(jīng)玩到這款終于登陸PC的曠世神作了。關(guān)于GTA5的游戲素質(zhì)和具體內(nèi)容相信已經(jīng)不需要我再多言了,近幾天鋪天蓋地的新聞已經(jīng)完全體現(xiàn)出了這款游戲火爆程度,大家要做的就是盡情享受吧!
小編今天就為大家趁熱打鐵,帶來游戲史上最好玩的25個沙盒游戲。自由度是這些游戲的標(biāo)簽,可玩性是這些游戲的亮點。里面肯定有不少你們玩過的,但是也可能有錯過的,一起來看看吧!
25.《阿瑪拉王國:懲罰》
這個游戲界對《阿瑪拉王國》的評價可以說褒貶不一,在玩家那邊也是一樣的情況,這也是為什么制作工作室最后被解散的原因。但是就游戲本身來說,你很難不被那個美麗的世界所震懾住。
在那里,你可以按你自己的節(jié)奏來拯救宏大的世界:因為它是個全開放的游戲嘛。除此之外,還有許多支線任務(wù)等等讓你對其保持好奇。美麗的童話世界。
24.《狂飆:舊金山》
在《狂飆:舊金山》中,玩家將扮演偵探約翰坦納,無情追捕主犯查爾斯杰里科。憑借著獨特的汽車處理和可玩性,以及超過100輛各種汽車,在舊金山街道上,體驗電影中汽車狂飆追逐的情節(jié)。
游戲具有高度廣闊的客觀環(huán)境,真實的汽車。我們的汽車偶爾會引來別的警察和其他不知名的麻煩參與追逐,往往會令人崩潰。雖然游戲的情節(jié)已經(jīng)很老了,但是仍然充滿了樂趣。
23.《死亡島》
《死亡島》的游戲性可能確實乏善可陳,但就開放世界來說,它還是塑造的很成功的。
游戲場景設(shè)在巴布亞新幾內(nèi)亞一個熱帶天堂般的孤島上。由于島上爆發(fā)了僵尸潮,且僵尸具備超級體能及嗜血本能,玩家作為僅存的正常人類族群中的一員,需四處搜尋前人留下的裝備和物資,以奪得生機逃出此地。幸運的是,玩家并不是唯一的正常人。僵尸潮爆發(fā)時玩家所住的賓館的里還有幾個未被感染的健全人,于是大家一同開始了逃生之路。
當(dāng)然,很棒的還有那個驚世駭俗的預(yù)告片。
22.《聲名狼藉:私生子》
PS4獨占游戲《聲名狼藉:私生子》的劇情設(shè)定發(fā)生在《聲名狼藉2》的7年之后,游戲的主角也換成了后進(jìn)生——24歲的Delsin Rowe,他擁有超能力,能操控甚至變成一縷輕煙。為避免早先發(fā)生的城市災(zāi)難,國家正處于高度戒備狀態(tài)。為應(yīng)對這一威脅,政府設(shè)立了特務(wù)組織DUP,他們已經(jīng)把西雅圖封鎖。而玩家扮演新的主角Delsin Rowe,將得到機會參加這場戰(zhàn)斗。
巨大又真實的西雅圖,加上能力超強的主角,讓你從另一個角度體驗游戲世界的美。
21.《熱血無賴》
罕見的以香港為背景,講述臥底的,超開放和自由的游戲!作為中國玩家相信大家早就玩到不能再熟了,我就不再廢話啦。
20.《創(chuàng)世紀(jì)7》
《創(chuàng)世紀(jì)》也是PC上元老級的游戲之一,當(dāng)年Origin就是靠它和銀河飛將系列出名的,《創(chuàng)世紀(jì)7》則是所有創(chuàng)世紀(jì)作品中最受歡迎的 作品。不因為別的,就因為它極具人物互動上的深度并創(chuàng)造了一個真實的世界,而這個世界中的每個單項物品都可以使用或產(chǎn)生互動的關(guān)系。
在當(dāng)年的游戲制作水平下,能創(chuàng)造出Britannia這樣一個超強的開放世界已經(jīng)稱得上碉堡了。
19.《看門狗》
玩家和媒體對這款游戲可以說是褒貶不一,但作為一款沙盒游戲來說,它絕對是合格的。
《看門狗》講述了一個十分迷人的故事,同時還允許玩家由著自己的想法來隨意操作電子產(chǎn)品。這個開放世界的冒險游戲發(fā)生在不久的將來的芝加哥,那時的電腦已經(jīng)被內(nèi)置于幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pierce,這個小子對黑客技術(shù)略懂一二,于是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。
18.《GTA:圣安地列斯》
咱不能完全以現(xiàn)在打眼光來看待當(dāng)年的神作。在2004年,SA的出現(xiàn)是驚天地泣鬼神的。它向世人定義了什么叫做開放世界,以及一個開放世界所能達(dá)到的極限。
很難想象當(dāng)年R星是怎么把這么多元素,比如巨大的城市,精彩的劇情,角色改造……等等融入在一張PS2光盤上的。
17.《異度之刃》
多元組合的無縫戰(zhàn)斗和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風(fēng)格各異的佳景,起承轉(zhuǎn)合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務(wù)和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關(guān)系,建構(gòu)成RPG史上最完整和最豐富的世界觀。
玩家的行為甚至能改變NPC們的關(guān)系,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人并不是孤獨地戰(zhàn)斗,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當(dāng)中,玩家能夠細(xì)細(xì)體會他們的生活和經(jīng)歷。
16.《無主之地2》
繼續(xù)在巨大的潘多拉星球進(jìn)行屬于尋寶者的冒險!
《無主之地》為一款RPG風(fēng)格合作FPS游戲,在《無主之地2》中的AI將會比一代有明顯進(jìn)步,敵人不再是一盤散沙。比如機器人會互相照顧,盜賊會爆發(fā)火拼;某些帶有元素屬性的生物(比如Fire Skag)會對該元素免疫,而一群沒有元素屬性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激勵下會變形為Fire Skag幼崽,它們將完全繼承來自Fire Skag的元素屬性。
15.《火爆狂飆:天堂》
《火爆狂飆:天堂》現(xiàn)在幾乎成了公認(rèn)的系列最佳作品。而且它是少有的為玩家提供一個完整城市的賽車游戲,這樣一來你可以更好的體驗什么是真實,更好的在游戲世界中進(jìn)行游覽,這對賽車游戲來說其實是個很好的發(fā)展方向。
因為是個全開放的世界,因此游戲內(nèi)容也不會是簡單的比賽比賽再比賽。玩家還可以聯(lián)網(wǎng)和其他玩家在這個開放世界里進(jìn)行游戲。
在這方面,《火爆狂飆:天堂》可以說是賽車游戲的翹楚。
14.《蝙蝠俠:阿甘之城》
系列的第二部,也是第一次來到一個全開放的游戲世界。也許有玩家會覺得阿甘之城整個地圖比較小,相比整個自由城或者香港來說它確實很小,但制作商憑借出色的關(guān)卡和任務(wù),以及經(jīng)典反派悉數(shù)出場,各種夢幻場景變換,讓小小的阿甘之城玩起來竟是無邊無際的感覺。
13.《潛行者:切爾諾貝利陰影》
游戲背景設(shè)定于2006年后曾發(fā)生核災(zāi)難的烏克蘭切爾諾貝利核電站廢墟上,那時核電站的一次事故是周圍二十平方公里成了死區(qū),而變種生物和神秘力量開始屠殺幸存者。為防止這些變異怪物散布到其他地區(qū),STALKER全副武裝前去展開這項危險的行動,然而在探索輻射區(qū)的同時,他們發(fā)現(xiàn)了不為人所知的秘密,整個事件變得更加撲朔迷離。玩家扮演的角色在廢墟中尋找神秘資源,然后出售給地下商人獲得盧布去購買武器來保護(hù)自己。
AI在游戲中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感體驗,玩家的動作將對他們的行為產(chǎn)生影響,如果商人覺得玩家態(tài)度不好,就不會和你再做生意。游戲中的NPC角色包括侵入者、商人、科學(xué)家等,而死區(qū)中還有變異鼠、僵尸等變異生物。游戲中還出現(xiàn)了裝甲運兵車、攻擊直升機等作戰(zhàn)單位。
12.《刺客信條4:黑旗》
相比3代看似巨大但是實則空洞的美國“新世界”,4代則顯得充實又可愛了許多。
玩家在游戲中可以自由探索接近70個大型場景,并且劇情任務(wù)屬于自動激活的方式,玩家在特定地域進(jìn)行探索便能激活特定任務(wù),從而使得每個玩家都能按照自己的方式進(jìn)行游戲。
11.《輻射3》
《輻射3》描繪了一個被中國核彈摧毀的后啟示錄時代的華盛頓。那時候的華盛頓可以說是一片廢墟,不過經(jīng)過了幾百年,加上防輻射設(shè)施的建設(shè),有一大群幸存者在這里理繁衍生息了。防御設(shè)施之外則是無邊無際的危險世界。
如果你去過華盛頓,哪怕看過它的照片,都知道華盛頓各處都豎立著各種紀(jì)念碑。游戲中甚至有華盛頓的地鐵,當(dāng)然,下去的時候別忘了帶槍。
10.《黑暗之魂》
和《阿甘之城》類似,《黑暗之魂》在看似較小的篇幅里,憑借場景變換和怪物路線的設(shè)計,做出了一個宏大又可信的開放世界,讓玩家被虐的很慘。
刺激的地下城,激烈地怪物戰(zhàn)斗和突破性的在線元素構(gòu)成了一款真正獨特的RPG體驗。《黑暗之魂》用無縫連接的世界設(shè)定打破了阻隔,激發(fā)玩家探險游戲世界和創(chuàng)造獨特的游戲體驗。當(dāng)玩家碰上強大的敵人,探索出全新的地方,這一準(zhǔn)確的挑戰(zhàn)構(gòu)建系統(tǒng)和獎勵機制將帶來很大的成就感。
9.《黑道圣徒4》
在瘋狂的世界里進(jìn)行瘋狂的冒險吧!
在本世代最荒誕的第四代動作游戲中,圣徒們要向一個更廣闊的世界進(jìn)發(fā)。忽然,一種名叫Zin的外星侵略者入侵了地球。這些可不是你腦海中典型的讓‘人類必須死’的外星人。Zin所要做的是讓你信奉他們的宗教,把你訓(xùn)練成他們的一員。他們將你誘捕進(jìn)你腦海中視覺化的地獄之中,折磨你直到你屈服于他們的宗教為止。在游戲中加入外星人是一個很好的主意,我非常期待在主要戰(zhàn)役中Zin成為非常暴力的種族。
8.《輻射》
一直到今天,還有許多玩家對當(dāng)年《輻射》的游戲體驗和開放世界念念不舍,它確實是最最好玩的開放世界游戲之一。
游戲使用仿3D建模的圖形引擎,用等角投影(Isometric projection)的45度傾角畫面的平面圖形!遁椛洹凡捎瞄_放性設(shè)計,擁有非常高的自由度,就是今天,也找不到在開放性和自由度上能與《輻射》相提并論的。
“泛用無界角色扮演系統(tǒng)”是一種基于點的角色創(chuàng)造系統(tǒng),它給予了玩家在創(chuàng)造自己角色的設(shè)定和類別時以很高的自由度,從而在當(dāng)代其他一些基于聲望等級升級制度和細(xì)節(jié)化設(shè)定的角色創(chuàng)造規(guī)則的競爭中獨樹一幟。
7.《孤島驚魂3》
“最美的開放世界游戲”。
6.《上古卷軸3:晨風(fēng)》
游戲的故事發(fā)生在晨風(fēng)。∕orrowind)的瓦登費爾(Vvardenfell)島上。主要描述尼爾瓦瑞因成為帝國龍騎士,挫敗達(dá)格斯·烏爾(Dagoth Ur)利用洛可汗之心(heart of Lorkhan)制造機械邪神阿庫拉可汗(Akulakhan)企圖消滅審判席(Tribunal)征服整個泰姆瑞爾大陸等陰謀的故事。
游戲還有一個特別之處,那就是你可以用游戲提供的編輯器來增加新的任務(wù)和新的地區(qū),由此增加游戲的可玩性。晨風(fēng)的可玩性是無限的。
5.《正當(dāng)防衛(wèi)2》
你有沒有夢想過游覽《神秘島》中那個林肯島?《正當(dāng)防衛(wèi)2》至少給你提供了一個現(xiàn)代版的純熱帶島嶼。主角Rico是個無所不能的大膽特工,他的游戲背景就似乎這個熱帶島嶼。
你可以在帕勞島上的任意部分漫步(),也可以選擇各種各樣的交通工具,包括降落傘和抓勾。在《正當(dāng)防衛(wèi)2》的世界里,只要你想,連天空都不是界限。
4.《荒野大鏢客:救贖》
現(xiàn)在很少有游戲是設(shè)定在狂野西部的。那里曾經(jīng)有無數(shù)個英雄好漢的故事發(fā)生。和《GTA》系列相同,《荒野大鏢客》的世界也不是現(xiàn)實的世界,只是為玩家描繪了一個看似十分可靠的美國西部。
游戲中你將扮演John Marston的角色,他曾經(jīng)是一個亡命之徒,不過當(dāng)局找上已金盆洗手、退隱成家的他,并脅持他的家人,強迫他獵捕三名當(dāng)年的幫派伙伴。雖然這是關(guān)于John Marston的故事,不過玩家完全可以像一個老頭子一樣在游戲世界中慢慢散步,或者見到東西就一頓亂槍過去。
3.《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸:天際》完全顛覆了前作《湮滅》和《晨風(fēng)》描繪的上古卷軸世界,尤其是在畫面上。
在這次的冒險中,你必須登上最高的山峰,深入地下的巖洞,與尸鬼、野獸和矮人的機器戰(zhàn)斗。和《湮滅》不同的是,所有地牢都是人工設(shè)計的,因此你絕不會看到兩個相同的地牢。
跨度巨大的場景,變幻多端的地形地貌,基本無限的支線任務(wù)……上古卷軸的天際省絕對是最讓人流連忘返的世界之一。
2.《GTA4》
《GTA4》的故事發(fā)生在一座模擬紐約的城市-自由城中,以曼哈頓為原型展開的世界。雖然幾乎整幅地圖都可以游覽,但玩家多少還是有點在紐約開車逛街的感覺。累了的話你還可以坐個出租直接到達(dá)目的地。
大而真實,大而繁華,大而可信,這才是最重要的。
1.《我的世界》
“世界上地圖最大的游戲”+“可以實現(xiàn)任何狂野夢想的游戲”。有人說它是小游戲,但真正玩過的,玩進(jìn)去過的人才知道,什么是以小見大,什么是一葉一花一世界。在這里,每個人都建筑師,每個人都追夢人!