如果敵機(jī)在后方(它要發(fā)導(dǎo)彈的話先點左鍵發(fā)個干擾彈給它),按住左Shift在豎直面上來一個美麗的擺線運(yùn)動倒空翻一周之后敵機(jī)就跑前面去了而且倒空翻還可以躲避導(dǎo)彈襲擊呢,敵機(jī)到了前面就可以干掉它了,鼠標(biāo)就始終對著要打的戰(zhàn)斗機(jī)?辗瓡r一定要自己掌握鼠標(biāo),讓鏡頭對著敵機(jī)同時輕微(幅度大約一毫米)地來回移動鼠標(biāo),不操作鼠標(biāo)的話鏡頭會自動跟著轉(zhuǎn),180度急轉(zhuǎn)彎就夠暈的了,倒空翻是360度急轉(zhuǎn)彎,更是不容易看清目標(biāo),自己掌握鼠標(biāo)那么心里就有數(shù)了,畫面也穩(wěn)定。當(dāng)然按住Caps Lock來一個前空翻也可以,但是前空翻明顯沒有倒空翻靈活,因為向心力的大小不一樣,至于為什么,流體力學(xué)“機(jī)翼繞流”理論有介紹,嘿嘿看似很荒謬吧?這雖然只是個游戲但制作者在編程的時候那可是充分利用了物理學(xué)上的各種定律,很接近現(xiàn)實的。
10、開鷂式戰(zhàn)斗機(jī)打靜止(或幾乎靜止)目標(biāo)
在“直升之鳥”任務(wù)中,除了要擊落三架鷂式戰(zhàn)斗機(jī)之外還要擊沉四艘間諜船。
方法一(直升飛機(jī)模式):讓噴氣口朝下,放開W,像直升機(jī)一樣靜止在空中,間歇性地按Caps Lock使機(jī)頭對準(zhǔn)目標(biāo)、點右鍵炸毀目標(biāo)。如果目標(biāo)是個能發(fā)熱的(比如汽車、飛機(jī)、船只等),按空格瞄準(zhǔn)當(dāng)準(zhǔn)星變紅了發(fā)導(dǎo)彈就可跟蹤。如果目標(biāo)不能發(fā)熱或熱量很。ū热鐞蹏邔(dǎo)彈發(fā)射架、行人、警察等),就不要按空格以免捕捉到其它目標(biāo),讓機(jī)頭對準(zhǔn)這個方向先發(fā)一下看看落彈點,根據(jù)誤差的大小和方向再用Caps Lock和左Shift來調(diào)整開火的上下方向、用Q和E調(diào)整開火的左右方向,然后再發(fā)導(dǎo)彈打。
方法二(雙翼飛機(jī)模式):讓噴氣口朝后,高速俯沖開向目標(biāo)同時按空格瞄準(zhǔn)點右鍵發(fā)導(dǎo)彈打,快接近的時候按左Shift爬升千萬不要撞上了,如果第一輪轟炸沒炸爛,就向前飛一段距離再來個180度急轉(zhuǎn)彎調(diào)頭回來再空襲一次;蛘吒纱嘞蛘戏絹韨90度拐彎原地垂直朝上開一段距離再180度急轉(zhuǎn)彎垂直向下高速沖下去發(fā)導(dǎo)彈打,整個過程中鼠標(biāo)就一直指向目標(biāo)并且以目標(biāo)為中心緩慢地小幅度移動,快接近的時候趕快爬升然后向水平方向飛去。如果目標(biāo)是個不能發(fā)熱的那就不要按空格以免捕捉到其它目標(biāo),沖向目標(biāo)的過程中就調(diào)整左右方向讓目標(biāo)正好處于飛機(jī)的對稱面所在平面,這樣就只需要調(diào)整開火的豎直方向。
我比較喜歡第二種打法,很酷!
11、開笨重飛機(jī)爬向高空的目標(biāo)
內(nèi)華達(dá)中型運(yùn)輸機(jī)、空中客車AT400和環(huán)球霸王戰(zhàn)略運(yùn)輸機(jī)(“無票登機(jī)”和“山中別墅”任務(wù)里的飛機(jī),這個貌似只能用刷車工具刷出來)這三種飛機(jī)很笨重,側(cè)翻、爬升、俯沖和轉(zhuǎn)向都不像其它飛機(jī)那樣靈活,在“水壩爆破”任務(wù)里要開一架內(nèi)華達(dá)運(yùn)輸機(jī)到水壩的上空去鉆一個紅圈,然而飛到了之后卻看到紅圈高高在上,無論怎么爬升都飛上不去。這時可以按A(或D)側(cè)翻大約30度角,然后按左Shift爬升,當(dāng)機(jī)翼自動回到平衡狀態(tài)時再按A(或D)側(cè)翻30度角再按左Shift爬升……就這樣循環(huán)操作,或者在按住左Shift爬升的時候間歇性地按A(或D)讓機(jī)身保持30度的側(cè)翻,飛機(jī)就會沿著一條螺旋線緩緩上升,鼠標(biāo)要隨著飛機(jī)轉(zhuǎn)向不然不容易控制側(cè)翻的角度,紅圈的相對位置可從雷達(dá)圖上看,當(dāng)看到紅圈和飛機(jī)處在同一水平面上時(黃正三角變成黃正方形甚至變成黃倒三角)就可以開過去鉆了,最好正對紅圈,屏幕上出現(xiàn)提示“走!”之后就按F或回車跳下飛機(jī),任務(wù)繼續(xù)。如果覺得麻煩的話可以用瞬移器,開到地方卻上不去就用瞬移器向上瞬移一段距離看看,不行就再往上瞬移,然后去鉆圈。 相關(guān)閱讀