三、心態(tài)和運氣
這兩個就很難說了。相信很多朋友都有這種經(jīng)歷,某一關(guān)頭一天打了無數(shù)遍都過不去急得抓狂,第二天一起床就一遍通過了。這和心態(tài)與運氣都有有關(guān)。上面的那種經(jīng)歷我也有過,當(dāng)某一關(guān)卡住幾遍都過不了時往往非常著急,心態(tài)不穩(wěn),也就更加過不了了。我打的最久的一關(guān)是Don Peyote。很多人可能都不知道這關(guān),其實就是去沙漠里接兩個快干死的人的任務(wù)。由于行車路程較長,還要找什么能載2個人以上的車,我那天不知為什么不是半路翻車就是半天找不到合適的車,還有時開的急了擦到一下警車,搞的快到終點被打爆,來來回回不知多少次,反正是一個晚上都沒過。這么看起來很簡單的一關(guān)把我弄的快要急死,很不情愿的去睡覺。起來后一遍就過了。還有很多這樣的例子,大家被卡住時其實可以干點別的,換換心情,說不定回來一下就過了。
再講一個,斷斷續(xù)續(xù)做找車任務(wù)時有一次在LV找了輛infernus,那真是視為珍寶啊,小心翼翼的開回SF的碼頭,賣之前再專門修理一下(可以賣更多的錢嘿嘿)。后來LV賭錢時順手牽羊了一輛comet,也沒當(dāng)回事,就想著快點開回去交差,跑的急了路上翻了幾次。,第4趟才開回去,氣得也懶得修理了,直接賣了,真是欲速則不達(dá)啊。
圣安地列斯里的各種車賽除了技術(shù)外,也是對心態(tài)的一個考驗,好的心態(tài)也可以讓你拿到更好的名次哦嘿嘿,反正開開心心游戲就最好了。
運氣就更難琢磨了。chiliad challenges時看著前面第一名摔下山的那種驚喜(我一喜自己也追隨他下去了...),SF的blood bowl里一條線連吃三個直接通過的瘋狂,搶地盤時最后一滴血吃到一顆紅心后的心有余悸,路邊隨便找輛車就是苦苦追尋的infernus的好運...這些都給這個游戲增添了更多的魅力,讓游戲的過程中有了更多的樂趣。愿每個GTAer都交到好運:)
四、雜談
這部分沒有什么條理了,想到什么就說什么了。GTA里的各式衣服都很漂亮,我最向往的Didier Sachs曾讓我再三個城市間苦苦尋覓(開始不知道在LS,也不知道要完成主線后才能進(jìn)入,只是看到《服裝價格和威望,性感加值列表》里有這家店。為了它,我在三個城市拉皮條,開出租,送貨時都是心有旁鶩,瞪大了眼睛去找,最后終于看到那小小的店門卻進(jìn)不去時我是用盡一切辦法,用AK掃,手雷炸,RPG轟為此不知多少LS的市民警察們枉送了性命...(但為什么我買了最貴的一套后sex appeal還是只有一半多一點啊。而且sex appeal還在不斷變化,開好車會加,但我有時只是走路也發(fā)現(xiàn)升高了,why?)說到殺人,GTA這個游戲真是給了很大的自由,看誰不爽都可以做了他,也算是滿足了人內(nèi)心深處的某種欲望吧。我在游戲里并不濫殺無辜的(開始車技太濫枉死的冤魂不算),但有的人也特別的煩,對那種路上用車圍著你瘋狂的撞的人我一般是下車先用GYM里學(xué)的組合招式和他打個招呼,這樣就倒地不起算他走運,我鞭尸到出錢就行了。如果打完招呼還有力氣爬起來的人就難免吃點desert eagle的子彈了,至于敢于反抗的嘿嘿...當(dāng)時手頭有什么重武器就全往他身上去吧。警察就更討厭了,碰斗碰不得,簡直就是土匪嘛(別人gang member 有的還打不還手繼續(xù)喝酒呢)。我一般不敢招惹什么警察,有的實在纏住不放實在忍不住只有殺了,一不小心事情鬧大了,就看情況吧,若無要事再身,周圍地形不錯(主要能避開直升機(jī)的,離服裝,修理店近的)的話還是陪他們玩玩吧。我定期也會在前面說過的wang car show room搞一個警察大屠殺,一方面練練槍法(全部hitman),一方面搶點武器,主要還是發(fā)泄。飛機(jī)坦克一起搞,只要RPG夠用殺個兩三百警察也只是時間問題。泡妞沒什么意思但katie和barbara還是得泡泡,不過sex appeal似乎無用啊,反正成功的約會加10%好感嘛。sex appeal又不決定是否成功。
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